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各位读者大家好,《潮流DotA》栏目又同各位见面了,这期我们为大家带来的仍然是DotA 6.74C版本的战术分析。也许很多朋友已经把这个版本玩的滚瓜烂熟,甚至可能有些审美疲劳,不过这也不要紧,因为据说DotA 6.75将要在近期推出,届时大家就不愁没有新鲜感了。
DotA目前拥有108个英雄,去掉少数没有被解禁的英雄之外,也有百余名英雄可选。由于双方的选人和Ban人名单加起来一共只有20个而已,所以如今的DotA新阵容可谓层出不穷,一些看似奇葩的阵容实际上却有非常好的针对效果。这场Ledion战队对阵Exp.Lang战队的比赛就是如此,近卫方Ledion战队拿出的四AOE英雄的推进阵容似乎是在告诉我们,有时候Dot.A没必要打的这么复杂,简单暴力也是取胜之道。
双方在经过了事先的Ban选过程后,以AP模式重开选人。近卫方Ledion战队选出了痛苦女王、风行者、水晶室女和大魔导师,最后加上了一个后期英雄混沌骑士。天灾方Exp.Lang的阵容则是月之女祭司、兽王、撼地神牛、舰队统帅和暗影恶魔,阵容也是蛮有特点。
首先我们先来简单分析下天灾方的阵容。天灾阵容的思路是注重单体控制,“兽王 月之女祭司”、“撼地神牛 月之女祭司”都是比较经典的组合,在6.4X和6.5X版本时非常流行,兽王或撼地神牛先手控制对方一名英雄,只要月之女祭司的后手神箭射的准,对方这名英雄就必死无疑。除了月之女祭司外,舰队统帅的激流接幽灵船也可以起到不错的后手控制效果,而暗影恶魔在这套阵容中则是一个良好的润滑剂,他可以提供两个稳定的先手控制技能,又可以在队友控制技能的帮助下不断使用暗影剧毒来叠加伤害。不过,这套以单体控制为主的阵容之所以在如今的版本中不流行,是因为它的团战能力较弱,尤其是月之女祭司,即便是由水平再高的选手使用,在团战中也难免打酱油。当然了,如果这套阵容能在线上打的比较强势,延缓对方核心英雄的发育时间,那么在正面团战中还是有一打的。
相比起天灾方的阵容来说,近卫方的阵容虽然看起来过于简单暴力,缺乏足够的“技术含量”,但实际上这几名英雄之间还是有明确分工的。水晶室女的主要作用是提供光环,她的水晶新星伤害不算高,但射程远而且附带减速效果,是不折不扣的蓝领辅助。大魔导师则是侧重防御,因为他的弱化能流能削弱对方攻击力,而失效力场则是提高己方魔抗,如果对方有人冲进来的话,再用隔空取物将他扔出去。当然,如果大魔导师运气好可以学到对方的AOE技能甚至是大招的话,比如撼地神牛的沟壑、兽王’的野性飞斧甚至是原始咆哮,那么摇身一变就可以成为队伍主力,不过这种好运气要建立在对方的失误上,实在是可遇不可求。
而风行者、痛苦女王和混沌骑士则扮演的是Carry角色。风行者拥有比较出色的生存能力,如果能迅速做出梅肯的话可以很好的带领团队展开推进。她的强力击是非常优秀的远程消耗手段,可以在对方的大部分技能的射程之外进行攻击;如果成功将对方击退的话,她开启大招后还可以快速推塔。痛苦女王则是AOE输出核心,她的FW二连在游戏前中期具有相当恐怖的伤害,即便拖到了后期,做出A杖的痛苦女王也可以轻松掌握兵线的优势。虽然天灾方的超强控制阵容令痛苦女王难以发挥出机动性优势,但就这场比赛而言,由于天灾方在对线阶段打的实在是太差,所以也没能把自己阵容特点发挥出来,对痛苦女王的限制做的并不好。至于混沌骑士则是一个成型速度快且后期能力不俗的核心英雄,与狼人、娜迦海妖有几分相似之处,他开启大招后的推塔速度可谓惊人,这可能也是近卫方选他的重要理由。如果把混沌骑士换成德鲁伊、狼人、娜迦海妖这些拆塔能力强的英雄,效果应该也差不多。
让我们来看看比赛中的情况吧。近卫方Ledion战队和天灾方Exp.Lang战队都选择了311的分路方式,不过近卫是让痛苦女王劣势路单,混沌骑士中单,大魔导师、水晶室女和风行者走优势路;而天灾方Exp.Lang战队则是月之女祭司优势路单,兽王中单,舰队统帅、暗影恶魔和撼地神牛走劣势路。从分路来说,天灾方的分路显然是不明智的,因为撼地神牛和舰队统帅这两个近战英雄走劣势路本来就会牺牲前期的发育,而月之女祭司这样一个以游走和GANK为主的英雄放在优势路发育电是极大的浪费,并且“撼地神牛 月之女祭司”的经典双晕组合也没办法打出来。
由于分路的失策,天灾方Exp.Lang战队在一开始就打的相当被动,下路三人组在抓野的时候,撼地神牛一记沟壑不慎封住了己方的队友暗影恶魔,直接导致暗影恶魔早早送出1血,而撼地神牛在逃跑的途中也被大魔导师和水晶室女留住,捐出了自己鲜活的生命。这样一来天灾方在下路完全处于劣势,三人组无论是经济还是经验都被压的很惨,而近卫方的水晶室女甚至离开了下路,借助一个隐身符的帮助,游走到中路完成了对兽王的GANK。
至此天灾方的中路和下路已经完全处于劣势,而上路的月之女祭司由于英雄特性问题,根本无法和痛苦女王正面抗衡。月之女祭司的初始攻击比痛苦女王低的多,而且魔法也不如痛苦女王充裕,再加上痛苦女王还有水晶室女的光环支持,月之女祭司无论是补刀还是消耗都完全拼不过。如果天灾方把分路调换一下,比如三人组走上路去压制痛苦女王,或者把优势路单的位置留给核心英雄舰队统帅,也许在对线阶段就是完全不一样的结局。
由于天灾方在对线阶段打的实在是太差,再加上近卫方的阵容本身也有鲜明的特点,所以在游戏中期的团战中,就出现了近卫方一边倒的局面。近卫方的四名AOE英雄一轮AOE轰炸过去,天灾方的英雄基本上就已经红血了,接下来就是被混沌骑士和痛苦女王收割的节奏。虽然暗影恶魔和舰队统帅在团战中的发挥还算不错,但是月之女祭司在团战中只能打酱油,几乎提供不了实质性的贡献。最终近卫方以极大的优势碾压对手,既有阵容的优势,又有对线期的积累。
小贴士——大魔导师无法偷取的技能
魔法盗取是大魔导师的核心技能,它偷取到的技能好坏决定着大魔导师究竟能发挥出多少实力。像潮汐猎人的毁灭、凤凰的超级新星、熊猫酒仙的元素分离这些大招固然很厉害,但在实战中能偷取到这些技能的机会实在是少之又少。另外在之前的《潮流DotA》栏目中我们也曾介绍过大魔导师可以依靠刷新球同时偷取到两个技能,不过这种机会同样也不多,没必要去刻意强求。其中某些技能是魔法盗取无法偷取到的,在这里我们列举如下:
所有被动技能和法球技能:无论是手动法球还是自动法球,都不会被魔法盗取所偷到。
所有与大魔导师技能快捷键冲突的技能:舰队统帅的标记、影魔的ZX影压、召唤师的强袭飓风和灵动迅捷、死亡先知的驱使恶灵、以及大魔导师的自身技能。
所有物品技能:包括黑皇杖、羊刀、奶酪等等。
附加技能:包括许多英雄的附属技能,如舰队统帅标记的返回、地精工程师的引爆定时炸弹等等,不再一一列举,但不包括英雄改变模型后获得的技能。像光之守卫的致盲之光、德鲁伊的战争吼叫虽然算是“附属技能”,但可以学到。另外,召唤师的冰雷火元素以及大招也是不能够学习的。
替换英雄模型的技能:流浪剑客的神之力量、炼金术士的化学狂暴、龙骑士的真龙形态、德鲁伊的变身、巨魔的狂战士之怒、矮人,直升机的高射火炮、光之守卫的灵魂形态、狼人的变身、尸王的变身傀儡、灵魂守卫的变身恶魔、蛇发女妖的分裂箭、蝙蝠骑士的火焰飞行。
某些特殊技能:德鲁伊的召唤熊灵、精灵守卫的过载和幽光之魂、变体精灵的属性转换、圣堂刺客的折光、末日使者的吞噬、地狱领主的回光返照、育母蜘蛛的织网和极度饥渴、地卜师的分能则成、死灵飞龙的灵魂超度。
DotA目前拥有108个英雄,去掉少数没有被解禁的英雄之外,也有百余名英雄可选。由于双方的选人和Ban人名单加起来一共只有20个而已,所以如今的DotA新阵容可谓层出不穷,一些看似奇葩的阵容实际上却有非常好的针对效果。这场Ledion战队对阵Exp.Lang战队的比赛就是如此,近卫方Ledion战队拿出的四AOE英雄的推进阵容似乎是在告诉我们,有时候Dot.A没必要打的这么复杂,简单暴力也是取胜之道。
双方在经过了事先的Ban选过程后,以AP模式重开选人。近卫方Ledion战队选出了痛苦女王、风行者、水晶室女和大魔导师,最后加上了一个后期英雄混沌骑士。天灾方Exp.Lang的阵容则是月之女祭司、兽王、撼地神牛、舰队统帅和暗影恶魔,阵容也是蛮有特点。
首先我们先来简单分析下天灾方的阵容。天灾阵容的思路是注重单体控制,“兽王 月之女祭司”、“撼地神牛 月之女祭司”都是比较经典的组合,在6.4X和6.5X版本时非常流行,兽王或撼地神牛先手控制对方一名英雄,只要月之女祭司的后手神箭射的准,对方这名英雄就必死无疑。除了月之女祭司外,舰队统帅的激流接幽灵船也可以起到不错的后手控制效果,而暗影恶魔在这套阵容中则是一个良好的润滑剂,他可以提供两个稳定的先手控制技能,又可以在队友控制技能的帮助下不断使用暗影剧毒来叠加伤害。不过,这套以单体控制为主的阵容之所以在如今的版本中不流行,是因为它的团战能力较弱,尤其是月之女祭司,即便是由水平再高的选手使用,在团战中也难免打酱油。当然了,如果这套阵容能在线上打的比较强势,延缓对方核心英雄的发育时间,那么在正面团战中还是有一打的。
相比起天灾方的阵容来说,近卫方的阵容虽然看起来过于简单暴力,缺乏足够的“技术含量”,但实际上这几名英雄之间还是有明确分工的。水晶室女的主要作用是提供光环,她的水晶新星伤害不算高,但射程远而且附带减速效果,是不折不扣的蓝领辅助。大魔导师则是侧重防御,因为他的弱化能流能削弱对方攻击力,而失效力场则是提高己方魔抗,如果对方有人冲进来的话,再用隔空取物将他扔出去。当然,如果大魔导师运气好可以学到对方的AOE技能甚至是大招的话,比如撼地神牛的沟壑、兽王’的野性飞斧甚至是原始咆哮,那么摇身一变就可以成为队伍主力,不过这种好运气要建立在对方的失误上,实在是可遇不可求。
而风行者、痛苦女王和混沌骑士则扮演的是Carry角色。风行者拥有比较出色的生存能力,如果能迅速做出梅肯的话可以很好的带领团队展开推进。她的强力击是非常优秀的远程消耗手段,可以在对方的大部分技能的射程之外进行攻击;如果成功将对方击退的话,她开启大招后还可以快速推塔。痛苦女王则是AOE输出核心,她的FW二连在游戏前中期具有相当恐怖的伤害,即便拖到了后期,做出A杖的痛苦女王也可以轻松掌握兵线的优势。虽然天灾方的超强控制阵容令痛苦女王难以发挥出机动性优势,但就这场比赛而言,由于天灾方在对线阶段打的实在是太差,所以也没能把自己阵容特点发挥出来,对痛苦女王的限制做的并不好。至于混沌骑士则是一个成型速度快且后期能力不俗的核心英雄,与狼人、娜迦海妖有几分相似之处,他开启大招后的推塔速度可谓惊人,这可能也是近卫方选他的重要理由。如果把混沌骑士换成德鲁伊、狼人、娜迦海妖这些拆塔能力强的英雄,效果应该也差不多。
让我们来看看比赛中的情况吧。近卫方Ledion战队和天灾方Exp.Lang战队都选择了311的分路方式,不过近卫是让痛苦女王劣势路单,混沌骑士中单,大魔导师、水晶室女和风行者走优势路;而天灾方Exp.Lang战队则是月之女祭司优势路单,兽王中单,舰队统帅、暗影恶魔和撼地神牛走劣势路。从分路来说,天灾方的分路显然是不明智的,因为撼地神牛和舰队统帅这两个近战英雄走劣势路本来就会牺牲前期的发育,而月之女祭司这样一个以游走和GANK为主的英雄放在优势路发育电是极大的浪费,并且“撼地神牛 月之女祭司”的经典双晕组合也没办法打出来。
由于分路的失策,天灾方Exp.Lang战队在一开始就打的相当被动,下路三人组在抓野的时候,撼地神牛一记沟壑不慎封住了己方的队友暗影恶魔,直接导致暗影恶魔早早送出1血,而撼地神牛在逃跑的途中也被大魔导师和水晶室女留住,捐出了自己鲜活的生命。这样一来天灾方在下路完全处于劣势,三人组无论是经济还是经验都被压的很惨,而近卫方的水晶室女甚至离开了下路,借助一个隐身符的帮助,游走到中路完成了对兽王的GANK。
至此天灾方的中路和下路已经完全处于劣势,而上路的月之女祭司由于英雄特性问题,根本无法和痛苦女王正面抗衡。月之女祭司的初始攻击比痛苦女王低的多,而且魔法也不如痛苦女王充裕,再加上痛苦女王还有水晶室女的光环支持,月之女祭司无论是补刀还是消耗都完全拼不过。如果天灾方把分路调换一下,比如三人组走上路去压制痛苦女王,或者把优势路单的位置留给核心英雄舰队统帅,也许在对线阶段就是完全不一样的结局。
由于天灾方在对线阶段打的实在是太差,再加上近卫方的阵容本身也有鲜明的特点,所以在游戏中期的团战中,就出现了近卫方一边倒的局面。近卫方的四名AOE英雄一轮AOE轰炸过去,天灾方的英雄基本上就已经红血了,接下来就是被混沌骑士和痛苦女王收割的节奏。虽然暗影恶魔和舰队统帅在团战中的发挥还算不错,但是月之女祭司在团战中只能打酱油,几乎提供不了实质性的贡献。最终近卫方以极大的优势碾压对手,既有阵容的优势,又有对线期的积累。
小贴士——大魔导师无法偷取的技能
魔法盗取是大魔导师的核心技能,它偷取到的技能好坏决定着大魔导师究竟能发挥出多少实力。像潮汐猎人的毁灭、凤凰的超级新星、熊猫酒仙的元素分离这些大招固然很厉害,但在实战中能偷取到这些技能的机会实在是少之又少。另外在之前的《潮流DotA》栏目中我们也曾介绍过大魔导师可以依靠刷新球同时偷取到两个技能,不过这种机会同样也不多,没必要去刻意强求。其中某些技能是魔法盗取无法偷取到的,在这里我们列举如下:
所有被动技能和法球技能:无论是手动法球还是自动法球,都不会被魔法盗取所偷到。
所有与大魔导师技能快捷键冲突的技能:舰队统帅的标记、影魔的ZX影压、召唤师的强袭飓风和灵动迅捷、死亡先知的驱使恶灵、以及大魔导师的自身技能。
所有物品技能:包括黑皇杖、羊刀、奶酪等等。
附加技能:包括许多英雄的附属技能,如舰队统帅标记的返回、地精工程师的引爆定时炸弹等等,不再一一列举,但不包括英雄改变模型后获得的技能。像光之守卫的致盲之光、德鲁伊的战争吼叫虽然算是“附属技能”,但可以学到。另外,召唤师的冰雷火元素以及大招也是不能够学习的。
替换英雄模型的技能:流浪剑客的神之力量、炼金术士的化学狂暴、龙骑士的真龙形态、德鲁伊的变身、巨魔的狂战士之怒、矮人,直升机的高射火炮、光之守卫的灵魂形态、狼人的变身、尸王的变身傀儡、灵魂守卫的变身恶魔、蛇发女妖的分裂箭、蝙蝠骑士的火焰飞行。
某些特殊技能:德鲁伊的召唤熊灵、精灵守卫的过载和幽光之魂、变体精灵的属性转换、圣堂刺客的折光、末日使者的吞噬、地狱领主的回光返照、育母蜘蛛的织网和极度饥渴、地卜师的分能则成、死灵飞龙的灵魂超度。