从菜鸟到高手

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  不知不觉就第三辑了,花了很多时间,也收到了许多鼓励,在这里再次感谢大家。这一辑主要讲操作。
  在DotA里面,补刀是基础,基础不牢则地动山摇;意识是上层建筑,是指导思想,好的意识于DotA就如正确的三观(世界观、人生观、价值观)之于生命;操作则是将所有意识表象化的工具,正如利剑之于剑客。
  所谓工欲善其事,必先利其器!传说中绝顶高手摘叶飞花亦可伤人,但一柄绝世神兵往往才是他们纵横天下的依仗!所以,操作,尤其是好的操作,绝对是画龙之后点睛的那一笔,是DotA里面无法回避的重要部分!
  之前我对操作进行了分类如下:
  1、及时准确的键盘操作:
  2、快速精确的鼠标操作;
  3、与意识结合的复合操作(包括):
  a)取消后摇的各种动作(包括Hit&Run、施法后走位、使用物品后的走位)
  b)与施法范围相关的走位(包括击中对方、躲避法术、迷踪步)
  c)补刀相关操作(包括抽搐补刀法、骗补刀、挡位补刀、2次补刀)
  d)压制英雄操作(包括取消小兵仇恨、远程压制近战、远程对点、近战牵制远程)
  在说正题之前还要谈到一点点。就是关于“工具的工具”,也就是键盘和鼠标的问题,虽然在网吧大家没得选择,但是一般来说还是推荐定位更精确的鼠标和手感好符合人体工学的键盘,这样在进行最基础的操作时能够尽量减少一些低级的错误,而且使用一套自己完全习惯的键鼠确实是很有好处的。
  现在开始对操作方面逐一进行细述。
  
  1、及时准确的键盘操作
  所谓及时准确的键盘操作实在是不要太简单,就是快一点,准一点,就行了。但我知道,有的人比较怪:我以前有一个同学,为人非常懒惰,延伸到DotA上就是几乎从来不用键盘操作。虽然他的鼠标是用得不错,快而且准;虽然他的意识也不错(尤其是说起来头头是道),但是却总是发挥得令人失望。事实上这很好理解,别人为了能够更好地操作,改键都选最新版的用;而他完全离开键盘,那就意味着必须用鼠标点技能,点物品,再选取目标,这就使得鼠标在一段时间之内是离开地图区域的,而且划动区域过大导致出问题的系数直线增高,鼠标再快也变成了慢动作。不太严重的是出些低级错误,严重的话就是贻误战机影响整个战局了。所以,一定要使用键盘操作它所支持的一切功能!
  而且DotA英雄的技能设计的还是比较合理的,基本上在键盘上想按错技能也不是那么容易的(就算影魔的影压Z、×、C靠得嗷嗷近也不是那么容易按错的!),所以键盘操作的失误是最不能容忍的失误!个人认为,基本上打字打得好的同学在键盘操作方面问题都不会太大,所以,如果觉得自己键盘熟练度不够,建议去玩打字软件——熟练键盘的同时还能提升打字速率,这就给你喷人和反喷提供了坚实的技术基础。
  
  2、快速精确的鼠标操作
  同理,这个快速精确的鼠标操作也不过就是快一点准一点。不过鼠标操作由于一系列的不可预知原因,出现一些时候点不到或者点错的事情还是基本可以理解的,就算职业玩家也有犯二的时候,所以比键盘操作失误还是可原谅一些。但是这绝对不可以用来做自我安慰的借口。
  说到这里又要提到我的一个同学,他的键盘操作还可以(喷人练就的一身神功),但是鼠标操作几乎一塌糊涂!打起来光标乱飞,你不知道他在点哪里,他自己更加不知道在点哪里!虽然说他是个理论帝,出口成章 出口成脏,但是却严重地制约了他的技术发展,打Dota两年多了,至今为止仍然不见好转,可见鼠标操作的重要性。这里顺带提到的是,有许多新手,打起来的时候鼠标运动幅度太大,其实这是很忌讳的。你必须要有一个稳定的屏幕,才能更好地判断形势,观察所有人的动态。因此一般来说对线时候,鼠标的移动和点击动作是不会使屏幕移动的,至少不会移动太大。不需要总是保持你自己在屏幕的正中央,把所能看到的区域能囊括最多的信息量为第一依据(这个问题我想在对线意识里面再更详细地说)。
  练习鼠标方面,我建议大家去搜索一个叫做reflex的小游戏,据说这是当年Slayers Boxer用来练神技的软件。练多了,鼠标自然就快了准了。
  
  3、与意识结合的复合操作
  终于到了这个精髓而又复杂的地方了,这是本辑的核心之所在,也是前三辑最闪亮的地方,绝对值得广大新手小童鞋们反复把玩。能够将下面所说的一切完全地掌握了,我觉得,至少你在操作方面已经不比我差了。在路人局里,你的操作可以当家做主站起来了!
  
  A)
  取消后摇的各种动作(包括Hit
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