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目前的虚拟战场环境研究主要集中在陆上环境方面,对海洋战场环境的研究比较少,虚拟海战场环境的基础是真实的地形、地物、地貌等数据。该文采用了一种图像分割算法,对生成的海底规则格网进行快速分割。该方法主要分三个步骤(:1)从海图数据文件中提出散乱的海洋水深数据。(2)利用移动曲面拟合法生成规则格网数据。DEM内插是根据参考点上的高程数据求出其他待定点上的高程,在数学上属于插值问题。该文采用了一种移动曲面拟合法内插,以每一待定点为中心,定义一个局部函数去拟合周围的数据点。(3)采用三态值图像分割算法对海底图