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本文以1995年之后美国三维动画长片的片尾设计作为研究对象(其中包括三维动画、三维加实拍动画、3D打印技术和三维技术协助的偶动画),发现二维元素的画面在其中占有很高的比例并呈现出多样化的风格。本文着重从二维卡通风格、多种绘画风格、概括抽象风格、构成和装饰风格、字幕图形化风格等五个方面展开,讨论片尾设计中二维画面的多样性。