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渲染是三维动画制作重要的组成部分,所有的前期工作成果必须通过渲染加以完成和体现,了解渲染器的技术原理和工作方式对于渲染工作至关重要。本文从材质表现的基本原理、折射与反射、营造真实的环境光照等多个方面,对三维渲染的关键性技术做了“解构性”论述,阐明了渲染技术的构成主体与发展脉络,并对渲染技术的未来发展进行了预测。