浅谈小学低年级数学课堂教学情境创设

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  课堂教学是一种特定的群体活动,师生情绪高涨与低落直接影响其效果。低年级学生年龄小,注意力集中的时间短,容易受外界的影响,生性好动、好玩,往往凭自己的兴趣去认识事物,对感兴趣的就兴致勃勃,对不感兴趣的则会提不起精神。而数学是一门逻辑性较强的学科,数学课堂也因此缺乏其趣味性,而显得深沉,“活力”不够。如何提高学生的学习兴趣在数学课堂中显得尤为重要。因此教师应根据不同的教学内容,挖掘教学资源,努力创设相应的教学情境,让数学课堂“活”起来,促使学生进入最佳的学习状态,使“苦学”变为“乐学”。下面就如何有效地创设低年级数学课堂的教学情境,谈谈自己的一些做法和体会。
  一、创设有趣的故事情境,让数学课堂“活”起来
  学生最爱听故事,尤其是低年级学生,教师如能把数学内容用故事形式描绘出来,使故事与知识巧妙结合,从而增加数学课堂的趣味性,就能有效地把学生参与学习的积极性调动起来,让数学课堂焕发“活力”。
  如教学“一百以内数顺序”,教材呈现的是一张不完整的百数表。由于学生在之前已经学过数数,要让他们从1数到100,并不难,可以说是随口即来,如果让他们根据自己数数的顺序把这张百数表填完整也不难,但学生的兴致不高。如果想让学生进一步对这张百数表产生兴趣,进而积极去探究百数表中数的排列规律,构建数之间的关系,培养数感却不是一件容易的事。因此教师在教学中要灵活地创设教学情境,调动学生学习的积极性,增强学生的探究欲望。这时教师可选择用故事导入:今天,数学王国里特别热闹,数字娃娃们正排着队要举行运动会呢!(课件出示不完整的百数表)仔细观察一下,这些数字娃娃是怎样排队的?队伍里面还有不少的位置是空着的,你知道是哪些数字娃娃还没赶来吗?请你把它们喊出来吧!这样学生探究的欲望一下子就被激发了,大家对一张本没趣味的百数表产生的兴趣,很快一张完整的百数表就出来了。为了研究这张百数表数字的规律,让故事接着发展:运动会就要开始了,我们想给运动员们穿上不同颜色的运动服参加各项比赛。首先,给十位上是3的数穿上绿色的衣服,猜猜它们是哪些数?然后给各位上是3的数穿上黄色的衣服,它们又是哪些数?穿好运动服后,你发现了什么?课堂中学生兴致勃勃,他们认真地为数字娃娃“穿衣”,而且还各自发现了很多数的排列规律,学生在这种轻松愉悦的氛围中,享受着成功的乐趣!课堂气氛甚为活跃。
  现在的新教材上设计了很多故事化的情境图,我们可以充分利用,把教材中的一幅幅画面所反映的问题情境编成这样简短的小故事,再配上老师声情并茂的讲解,让学生产生身临其境的感觉,能有效地激发学生学习热情与探究欲望,从而全身心地投入到学习活动中。
  二、创设生活化教学情境,让学生“乐”起来
  数学教学要紧密联系学生的生活实际,学习实际,这是新课程标准赋予我们教师的任务。教师要善于了解学生的生活,根据学生已有的生活经验,创设学生亲身经历的真实的生活情境,把教学内容与生活情境有机地结合起来,使数学知识成为学生看得见,摸得着的东西。心理学研究表明:学生对自己熟悉的生活世界更感兴趣。如果在课堂上能呈现他们所熟悉的生活情境,学生就会乐于参与其中。
  三、创设活动化情境,让学生“动”起来
  孩子生性好动、好玩,低年级的孩子更为突出,他们不可能整节课规规矩矩的坐在椅子上听你说教,课堂中教师如果没能选择恰当的教学方法,必然会出现学生违反纪律,“说悄悄话、做小动作”等现象。所以教师必须遵循学生的这些特点,努力创设活动化情境,让学生“动”起来,从中享受学的乐趣。这里的“动”是有组织的动,是学生与学生之间,老师与学生之间的互动。让学生在玩中学,必能收到意想不到的效果。
  (一)创设游戏情境
  创设游戏情境,让学生在玩中学。游戏和故事一样是儿童的最爱。数学游戏形式多种多样,常用的有:猜一猜、对口令、闯关、角色扮演等。教师可根据教材的特点选择相应的游戏形式。“猜一猜”常用于导入新课,教师通过精心设计猜一猜活动有利于为授新设下悬念,激起学生对新知识的探究欲望和兴致。“对口令”常用于课中,是教师根据教材内容编成儿歌形式让学生进行互动,读起来朗朗上口,学生特别喜欢。课堂教学的后半段可适当选用闯关游戏,有利于再次激发学生学习的兴趣和热情,能有效防止学生因疲劳而情绪低落、注意力分散的现象发生。同时教师还可以通过这个闯关游戏,利用不同层面的问题来了解学生对知识的掌握情况。“角色扮演”是为了让学生进一步理解或巩固新知识,由学生扮演某个角色,让学生在学中体验不同的生活角色,对活跃气氛,提高学习兴趣特别有效。
  (二)创设操作情境
  创设操作情境,让学生在实践中学。许多学生喜欢动手、动口,却不喜欢动脑,给教学带来了一定的困难,在教学中,教师要充分发挥教具和学具(包括玩具)的直观作用,有意识安排学生亲自动手,实际操作,通过操作既可以让学生自己发现问题,探究规律,又可以引发学生对学习的乐趣。
  (三)创设比赛情境
  创设比赛情境,让学生在竞争中学。如接力夺旗比赛、争星比赛、开火车比赛等。争强好胜是学生的天性,课中设计比赛情境,一方面可以进一步巩固本节课所学的知识,另一方面可以把课堂气氛推向高潮,让学生在比赛中享受胜利的喜悦。
  数学课堂就像一艘行驶在大海中的船,教师就是这艘船中的舵手。如何才能使这艘船在大海中乘风破浪地前进,就看舵手怎样有效地去掌控。因此,课堂教学需要教师不断地自我总结教育教学经验,探索与灵活地选择相应的教育教学方法,创设行之有效的教学情境,才能真正地让数学课堂焕发出生命的活力。
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