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本文对加达默尔的诠释哲学提出四点异议:一、以游戏为建构其诠释学入门的论述,混淆了游戏与文艺作品性质上的差异;二、说文学作品是未完成事物,在有限的意义上有一定道理,否认其为客观存在则是错误的;三、作品的先在性,语言意指的稳定性,表明文学作品并非只存在于读者的理解中;四、无视文学作品对理解的制约性,诠释的历史性便成为相对主义。