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介绍了一个基于客户/服务器模式下的嵌入式通讯平台的设计原理,分析了它的软硬件组成、Socket通信流程和串口类的封装,阐述了在Delphi环境下COM(component object model)的实现原理,以及如何利用套接字控件完成COM服务器和COM客户端之间的数据传递,此外,结合实例说明了串口通信的流程。