人体运动分析及其在三维互动娱乐中的应用

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本文利用视频信息来对人体局部运动进行获取、处理和分析。通过对比分析背景差法、帧差法以及光流法在静止背景中提取运动目标的效果并利用背景差法在单一视频中,跟踪人体的运动,提取人体的运动特征数据,并加上时间参数使之形成运动曲线,从而控制三维场景中特定物体的运动,实现互动娱乐的效果,增强娱乐性和交互性
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