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Roger Arquer出生在西班牙,是上个世纪90年代开始学习和实践设计的一位年轻设计师,RoRer主要从事产品设计,所涉猎的范围集中在家具(以展览形式陈列,实验性偏多)、日用小产品、家居、玩具等。你也许不熟悉设计师的名字,但是他为之服务的一些品牌却是我们耳熟能详的,例如日本的无印良品,丹麦的RoNalVKB,西班牙的Booun Barcelona等。其中他和无印良品的合作始于2011年的圣诞季节产品,Roger设计了一组大小不等的四个木制小狗玩具,可以根据不同的力学和平衡。创造出不同的组合形式,既是一个参与性强带趣味性的小产品,放置家中,又起到了装饰的效果,是Roger设计传达给人们典型的印象。
再来看看他刚获得红点大奖的产品Funnel friends。这是它为RoNal VKB品牌设计的一组餐具,三个大小不等的鸭子造型的器具刚好可以相互重叠在一起,巧妙地为厨房节省了地方,同时鸭嘴的开口,和长长的鸭身分别起到了过渡和储存的功能,液体如红酒,固体如谷类燕麦等都可以放置其中,需要的时候,又能直接从鸭嘴倒出,可爱又富趣味。类似这样让人莞尔,情不自禁称赞可爱的产品还有很多,总体来说,它们都让人感受到了一种简单和童真,其中还富含了一些聪明的巧思,来源于对生活和行为的观察。
尝新不断的探索
谈及对设计的追求,Roger算是一个一直在道路上探索、尝新的人,从上个世纪g0年代,他就陆续在多个事务所进行实践,例如Livore/Ather/Molina,Flores Associates。Cactus Design,LluscaAssociates等机构,199B年他从巴塞罗那的ESBI毕业以后。决定去纽约深造,在后来的回忆里,他说道:“纽约之行,为自己打开了眼界”,在纽约的时光里,他跟随了一些艺术家和设计师,并在机构里担任设计顾问三年之久。随后,Roger并没有停止追求的步伐,他又去到了伦敦。那是在2002。2003的年份里,他分别跟随Ron Arad,Hgphen,Francesca Amfitheatrof工作。2004年,Roger再次出发,去往了瑞士苏黎世,在Alfredo Habenli工作室下工作。2005年,Roper决定独立,开创了自己的工作室RogerArquerStudio,曾为Muji,RoNalVKB。Eno,Thorstyten VanElten andMathmos等品牌商服务。如今他不仅经营自己的事业,还以副教授的身份在坎博韦尔和中央圣马丁两所大学执教。这些经历和所遇到的人与事,帮助Roger形成了他自己对设计的一份理解。他说:“出发去纽约开阔了我的世界观,在伦敦皇家艺术学院的求学经历为自己创造了一个机会,得以去探索真正具有创意的自我。而开始创业后,让我体会到了独立。在设计上的教学让我体会到了对学生的一种责任感。”Roger这样理解设计,他说自己的设计有三大支柱:功能、美学和情感,而其中情感(Emotion)的要素则是他最为看重的,他这样解释道:“情感可能来说是最重要的,它是一种能够深入内部,给你的灵魂挠痒痒的东西。我想在未来,设计的思维可能会被称为情感主义(Emotlonlsm)”。没错,Roger在这里用了一个有趣的比喻,“给灵魂挠痒痒”,这是他所追求的效果。身体上的痒不足以深刻和打动人心,而真正打动人心的东西。就是在设计中倾注的丰盈情感(或情绪)。
情感至上的设计特点
而“情感”何来。我想,这也许和他天生西班牙的热情血统有关,现在又身为人父,在与女儿的交往过程中,他细心地观察,同时也不自觉地被感染了很多童趣的色彩,而周遭的生活环境,也成为了他“自觉或不自觉去体悟”的课堂。好奇心不断驱使他体验周遭。丰富了个人的感官经历,这些最终回馈到了他的设计中来。设计,作为一种礼物,一种方式和途径,通过有形的产品(形式的概念,就是Roger提出的美学因素中,可以被具象化的成分),最终满足了人们的基本需求,与此同时,附加赋予人们情感和舒适度。所以,我们可以看到Roger的产品特色:注重功能的融合,Funnel系列(花瓶、厨具)将漏斗、储存、交换等功能集合在一件物品上,不仅创造了独特的造型,也为运用带来了便捷,所以Funnelvase花瓶根本不需要将花在取出,打湿一片的情况下来换水。另外一个特点就是:物用性和美学性的结合,在这一点上,Roger开启了丰富的想象力,可爱的动物造型是他擅长使用的,例如有“火烈鸟”名称的门挡。大概也是因为它长长、红红的身体,扁如鸟嘴的门挡造型吧:还有为MUJI设计的Stacking dogs,折叠狗是简单的小狗造型。从具有生命力的小动物出发,寻找相关联的日用品加以设计,折射出对人类社会、人际关系、传统精神的观察,也成为了Roger设计的又一个亮点,代表作如Fishbowls系列,十来个鱼缸,分别用不同的变形,讲述了数十个故事。而从材料、技术上来看,Roger并无标新立异,他基本都是运用最为普通的材料和常见的技术,却达到了意想不到的效果,例如在“I year ? Phototypes”展览里试验手工制作的几个桌凳、茶几产品,将玻璃、木条、金属巧妙地结合,利用常见的胶合技术,创造了俏皮的形式。同时提供了舒适度。如Spuntik凳子中间金属的架构,弯折了三层形成了三个层面,提供了不同高度的脚踩,让坐在其上的人可以根据舒适度调整坐姿。还有Touch LampVase,利用了简单的触摸和水电感应技术。创造了一个趣味性的体验,结合了水与光线,花朵里的水分可具备导电性和感应性,但又100%安全。让花朵成为了开启灯源的开关。这就是RogerArquer的设计,一个朋友看完他的产品后,说了一句玩笑感受:“真是一颗童心,不泛滥”,我觉得这样的总结似乎很到位,他的产品都是日常小物件,不张扬,很低调,却静静地透出挑动人心的童真,打动灵魂的简单魔力。值得细细品味。
《里外》对话Roger Arquer
IN:你说的美学、功能和情感(设计三大支柱)的关系是怎样的?
OUT它们相互之间必须要保持和谐,当然,不是各自占1/3这么简单,而是要找到之间的平衡。设计,从定义上来说,它必须是功能性的,如果一个物体没有明确的功能,它就仅仅是一个装饰。美学可能是最难定义的一个方面,因为它非常主观:另一方面来说,美学可以借助特定的形状来取悦人。情感,是物体的一种能力,它能震动你的感受,这是非常深沉和无形的一个方面。
IN:你的设计哲学是什么?OUT给灵魂挠挠痒。
IN:你如何定义“情感”?
OUT:就如我前面所说。它很难表达,但是对我来说,它是物体所具有的一种能力,可以取悦你的灵魂。给身体挠痒相对来说容易,但是让你的灵魂也被挠痒,是一件相对难的事情。这其中没有明确的参数可考量。
IN:是否还有其他一些我们在产品设计中不容忽视的方面?
OUT:要不断地去思考环境,以及产品最终去向的使用者。一个设计师不应该只为他/她设计,而是为一个明确的受众群。
IN:你从哪里汲取灵感?
OUT:只是单纯地去工作。就如同毕加索说的:工作的时候,灵感会自动找到你。你做的越多,你的想法就会越多。从培养创意的思维来说,我总是会自觉或不自觉地察觉我的周边环境。好奇心驱使我去体验未知的事物,这些都是丰富的经历。
IN:你怎么看待“材料”在产品设计中的角色?
OUT:我很少考虑用材料来开始我的一项工作,它(材料)会随后自然而然的落地,这样一来设计项目才可以按照预想的方式完成。
IN:你希望自己的设计能带给人们什么?
OUT:这个题目听上去有些大了,但我想说,我希望我的物品能够和人们相处和谐,它能够在一种安静、实用、又感性的方式下满足用户的需求。
再来看看他刚获得红点大奖的产品Funnel friends。这是它为RoNal VKB品牌设计的一组餐具,三个大小不等的鸭子造型的器具刚好可以相互重叠在一起,巧妙地为厨房节省了地方,同时鸭嘴的开口,和长长的鸭身分别起到了过渡和储存的功能,液体如红酒,固体如谷类燕麦等都可以放置其中,需要的时候,又能直接从鸭嘴倒出,可爱又富趣味。类似这样让人莞尔,情不自禁称赞可爱的产品还有很多,总体来说,它们都让人感受到了一种简单和童真,其中还富含了一些聪明的巧思,来源于对生活和行为的观察。
尝新不断的探索
谈及对设计的追求,Roger算是一个一直在道路上探索、尝新的人,从上个世纪g0年代,他就陆续在多个事务所进行实践,例如Livore/Ather/Molina,Flores Associates。Cactus Design,LluscaAssociates等机构,199B年他从巴塞罗那的ESBI毕业以后。决定去纽约深造,在后来的回忆里,他说道:“纽约之行,为自己打开了眼界”,在纽约的时光里,他跟随了一些艺术家和设计师,并在机构里担任设计顾问三年之久。随后,Roger并没有停止追求的步伐,他又去到了伦敦。那是在2002。2003的年份里,他分别跟随Ron Arad,Hgphen,Francesca Amfitheatrof工作。2004年,Roger再次出发,去往了瑞士苏黎世,在Alfredo Habenli工作室下工作。2005年,Roper决定独立,开创了自己的工作室RogerArquerStudio,曾为Muji,RoNalVKB。Eno,Thorstyten VanElten andMathmos等品牌商服务。如今他不仅经营自己的事业,还以副教授的身份在坎博韦尔和中央圣马丁两所大学执教。这些经历和所遇到的人与事,帮助Roger形成了他自己对设计的一份理解。他说:“出发去纽约开阔了我的世界观,在伦敦皇家艺术学院的求学经历为自己创造了一个机会,得以去探索真正具有创意的自我。而开始创业后,让我体会到了独立。在设计上的教学让我体会到了对学生的一种责任感。”Roger这样理解设计,他说自己的设计有三大支柱:功能、美学和情感,而其中情感(Emotion)的要素则是他最为看重的,他这样解释道:“情感可能来说是最重要的,它是一种能够深入内部,给你的灵魂挠痒痒的东西。我想在未来,设计的思维可能会被称为情感主义(Emotlonlsm)”。没错,Roger在这里用了一个有趣的比喻,“给灵魂挠痒痒”,这是他所追求的效果。身体上的痒不足以深刻和打动人心,而真正打动人心的东西。就是在设计中倾注的丰盈情感(或情绪)。
情感至上的设计特点
而“情感”何来。我想,这也许和他天生西班牙的热情血统有关,现在又身为人父,在与女儿的交往过程中,他细心地观察,同时也不自觉地被感染了很多童趣的色彩,而周遭的生活环境,也成为了他“自觉或不自觉去体悟”的课堂。好奇心不断驱使他体验周遭。丰富了个人的感官经历,这些最终回馈到了他的设计中来。设计,作为一种礼物,一种方式和途径,通过有形的产品(形式的概念,就是Roger提出的美学因素中,可以被具象化的成分),最终满足了人们的基本需求,与此同时,附加赋予人们情感和舒适度。所以,我们可以看到Roger的产品特色:注重功能的融合,Funnel系列(花瓶、厨具)将漏斗、储存、交换等功能集合在一件物品上,不仅创造了独特的造型,也为运用带来了便捷,所以Funnelvase花瓶根本不需要将花在取出,打湿一片的情况下来换水。另外一个特点就是:物用性和美学性的结合,在这一点上,Roger开启了丰富的想象力,可爱的动物造型是他擅长使用的,例如有“火烈鸟”名称的门挡。大概也是因为它长长、红红的身体,扁如鸟嘴的门挡造型吧:还有为MUJI设计的Stacking dogs,折叠狗是简单的小狗造型。从具有生命力的小动物出发,寻找相关联的日用品加以设计,折射出对人类社会、人际关系、传统精神的观察,也成为了Roger设计的又一个亮点,代表作如Fishbowls系列,十来个鱼缸,分别用不同的变形,讲述了数十个故事。而从材料、技术上来看,Roger并无标新立异,他基本都是运用最为普通的材料和常见的技术,却达到了意想不到的效果,例如在“I year ? Phototypes”展览里试验手工制作的几个桌凳、茶几产品,将玻璃、木条、金属巧妙地结合,利用常见的胶合技术,创造了俏皮的形式。同时提供了舒适度。如Spuntik凳子中间金属的架构,弯折了三层形成了三个层面,提供了不同高度的脚踩,让坐在其上的人可以根据舒适度调整坐姿。还有Touch LampVase,利用了简单的触摸和水电感应技术。创造了一个趣味性的体验,结合了水与光线,花朵里的水分可具备导电性和感应性,但又100%安全。让花朵成为了开启灯源的开关。这就是RogerArquer的设计,一个朋友看完他的产品后,说了一句玩笑感受:“真是一颗童心,不泛滥”,我觉得这样的总结似乎很到位,他的产品都是日常小物件,不张扬,很低调,却静静地透出挑动人心的童真,打动灵魂的简单魔力。值得细细品味。
《里外》对话Roger Arquer
IN:你说的美学、功能和情感(设计三大支柱)的关系是怎样的?
OUT它们相互之间必须要保持和谐,当然,不是各自占1/3这么简单,而是要找到之间的平衡。设计,从定义上来说,它必须是功能性的,如果一个物体没有明确的功能,它就仅仅是一个装饰。美学可能是最难定义的一个方面,因为它非常主观:另一方面来说,美学可以借助特定的形状来取悦人。情感,是物体的一种能力,它能震动你的感受,这是非常深沉和无形的一个方面。
IN:你的设计哲学是什么?OUT给灵魂挠挠痒。
IN:你如何定义“情感”?
OUT:就如我前面所说。它很难表达,但是对我来说,它是物体所具有的一种能力,可以取悦你的灵魂。给身体挠痒相对来说容易,但是让你的灵魂也被挠痒,是一件相对难的事情。这其中没有明确的参数可考量。
IN:是否还有其他一些我们在产品设计中不容忽视的方面?
OUT:要不断地去思考环境,以及产品最终去向的使用者。一个设计师不应该只为他/她设计,而是为一个明确的受众群。
IN:你从哪里汲取灵感?
OUT:只是单纯地去工作。就如同毕加索说的:工作的时候,灵感会自动找到你。你做的越多,你的想法就会越多。从培养创意的思维来说,我总是会自觉或不自觉地察觉我的周边环境。好奇心驱使我去体验未知的事物,这些都是丰富的经历。
IN:你怎么看待“材料”在产品设计中的角色?
OUT:我很少考虑用材料来开始我的一项工作,它(材料)会随后自然而然的落地,这样一来设计项目才可以按照预想的方式完成。
IN:你希望自己的设计能带给人们什么?
OUT:这个题目听上去有些大了,但我想说,我希望我的物品能够和人们相处和谐,它能够在一种安静、实用、又感性的方式下满足用户的需求。