《礼仪小镇》社会体验性游戏课程的开发案例——以“面包坊未完成的创作”为例

来源 :新教育时代电子杂志(学生版) | 被引量 : 0次 | 上传用户:pptcwu
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“基于问题的学习”(Problem-Based Learning,简称PBL)教学模式主张以问题情境为切入点,通过讨论、分析、思考、合作解决问题,获得隐含于问题背后的知识技能,逐步形成自主学习的能力.所以,在游戏区域中引进PBL教学模式显得尤为必要.
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