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针对分布式系统中信息变化消息的通知问题,研究了松耦合事件在COM+对象之间通讯的方式,分析了松耦合事件的实现机理和架构,提出了松耦合事件系统"推"的消息通知方式,解决了"拉"方式中存在的时间浪费和时间延迟问题,给出了松耦合事件在Visual C++6.0中的实现方法,认为松耦合事件对于建立高质量的分布式应用系统具有重要作用.