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<正>无论是在公交车上还是地铁上,我们看到最多的"手机控"基本就是两类人:一类是玩游戏的,还有一类是追剧的。尤其年轻人对于各种游戏更是情有独钟,乐此不疲。虽然更多的仅仅是娱乐一下,消遣一下,打发一些碎片时间。不过当大众用户聚集越来越多的时候,市场也就积累了很多的能量。于是市场也在催生电子竞技的发展,如今我们也看到一些大学在尝试开设电竞相关的专业,试图寻找更系统化的一种培育选手的模式,当然市场对此也是仁者见仁智者见智,并没有形成一