基于光子映射的辐照度缓存算法

来源 :计算机系统应用 | 被引量 : 10次 | 上传用户:tanchishe0000
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提出了一种全局光照计算方法,结合了两个知名的技术,光子映射和辐照度缓存。光子映射具有视点无关的优势,辐照度缓存可以快速计算间接光照,但后者是视点相关的,为了使光照缓存记录覆盖整个场景,辐照度缓存算法需要手动设置很多相机。利用这两种技术的各自优势,通过光子图来计算改进后的视点无关的辐照度缓存算法,实现了快速而准确的全局光照计算。
其他文献
本论文的研究对象是古旧电影胶片中的动态图像。将嵌入线性划痕噪声的动态胶片图像进行数字化处理后高速检索、修复。算法沿用传统的块匹配技术,并在其基础上做了改进,即采用平均位移量手段来推断对象象素的位移量、同时修正检索中心的位置,以达到精准快速的处理效果。这种处理方式在实验中得到了验证,在没有降低噪声修复质量的前提下提高了处理速度,基本实现了实时处理。