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实现了在微软DirectX SDK基础上利用DirectShow和COM组件技术快速开发USB Source Filter。首先介绍了DirectShow体系结构和有关的USB知识,然后以USB Source Filter为例研究了如何开发DirectShow支持的Filter组件,以此为基础结合其它多媒体中间件即可快速构建远程监控、实时图像传输等流媒体系统。