【摘 要】
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交互体验是体验过程的主体,人与体验客体,存在世界(对象、环境、自我)之间同一性的关系的瞬间生成及其存在价值的终极境界。而用户体验即用户的行为,将这一非物质化意识赋予有
【机 构】
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华侨大学机电及自动化学院,江南大学设计学院
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交互体验是体验过程的主体,人与体验客体,存在世界(对象、环境、自我)之间同一性的关系的瞬间生成及其存在价值的终极境界。而用户体验即用户的行为,将这一非物质化意识赋予有意义的秩序是当下设计的重点。"设计思维"是整合性思考模式,这是一种能够用挖掘对立观点和反相的限制,来创造出新的解决方案的能力。当下消费过程中的自我体验是设计的新焦点,设计力图平衡需求的合意性、技术的可行性、经济的可行性三者的关系。理解体验经济前提下,重新思考设计思维模式的转变,从用户心理、社会生活、人的感官及人机工程的角度,深入剖析体验行为,
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