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本设计是在Linux环境下实现了C/S架构(即客户端与服务器端架构)的网络聊天室系统。通过C语言来编写客户端程序和服务器端程序,并且使用网络套接字Socket,使得服务器与客户端进行连接和传递信息。本设计应用了多线程的技术,可以避免多个客户端对一个服务器产生任务的混乱。程序通过Makefile编译,经GCC调试器调试,可以顺畅运行。