Innovation In Games

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  Many people like playing games, mostly because people always like something new and attractive. If a game has new ways of playing, it will be very popular. Now, people promote innovation. However, the true innovator of a design idea is often forgotten. Many games today are actually changed from older forms of games or begin life on the table games.
  很多人喜欢玩游戏,很大程度是因为人们总是喜欢新鲜且有吸引力的东西。所以如果一个游戏有了新玩法的话,往往会很受欢迎。而且,人们现在提倡创新。但是,创新的真正主人往往被世人所遗忘。现在许多游戏其实是通过改变老式游戏形式而来,或者由桌面游戏演变而来。
  If you didn’t play early games, you won’t think roles with their own characters as a kind of innovation in games. In fact, the first adventure games, and most other computer games described the world as if you, the player, were actually in the game. There is only one player, yourself, so the games could make no suppositions about your age, sex, or anything else’which meant that NPC communications with your roles were always boring. There are roles with independent characters in online games today, especially role-playing games. It is more likely that all kinds of incidents happen in games. The earliest innovation of roles may originate from Pac-Man which was released in 1980.
  如果你没有玩过早期的游戏,你不会觉得有个性的玩家角色算是一种创新。事实上,第一款冒险游戏和大多数其他电脑游戏都是让玩家本人作为游戏世界的主角,在整个游戏里只有玩家自己。因此,游戏不必假设玩家的年龄、性别或其他任何身份信息——这意味着NPC与玩家角色的交流总是相当乏味单调的。现在的网络游戏,尤其是角色扮演游戏都有具有独立个性的玩家角色,所以他们极大地增加了游戏中各种事件发生的可能性。最早的角色创新也许是来源于1980年发行的《吃豆人》。
  With mobile phones used wildly and updated fast, there will be new chances of innovation in games. In fact, innovation lies not only in games, but also in life. Never give up easily if you want to change. Sometimes innovation is like soccer, even the best players miss the goal and have their shots blocked much more than they score.
  现在,随着手机的普及和更新换代,游戏的创新又有了新领域。其实,创新不仅存在于游戏中,生活中也处处充满着创新。想要寻求改变就不要轻易放弃,因为创新就像踢足球,即使是最出色的球员也会痛失进球机会,其射门被挡住的机会大大多于进球的机会。
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