点球的学问

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  2004年欧洲杯四分之一决赛中,英格兰队与葡萄牙队120分钟战成一比一平,残酷的点球大战开始了。英格兰队队长贝克汉姆第一个站在球门前,却一脚将足球踢向空中……也许很多同学在电视机前看到了这一惊心动魄的场面。
  主罚和扑救点球,是每个球员和每个守门员面临的巨大挑战。你知道点球与数学也有很大的关系吗?
  一般来说,在点球决胜时,主罚队员要比守门员承受更大的压力。因为运动学研究表明,守门员在判断射门方向并开始做扑救动作的反应时间大约是0.3秒,而足球射出的飞行速度平均在每小时160千米,也就是每秒44米。按此速度,足球在0.3秒内的时间飞行距离约为13米,而罚球点至球门的距离是9.15米。因此,从常理上说,守门员守不住是可以理解的,而主罚队员罚进是应该的。正因为如此,点球罚不进总是让人特别惋惜,而守门员扑出点球则显得非常神奇。
  首先,我们从主罚队员的角度来分析。从技术风格上来划分,他们不外乎是力量型和技巧型。力量型球员的特点是势大力沉,一脚踢出,足球就以雷霆万钧之势冲破守门员的十指关,由于上述球速的原因,即便守门员判断正确,也只能望球兴叹。如1990年意大利世界杯上,马特乌斯的一记任意球的时速竟达到210千米,而点球的距离要远远小于任意球,在力量速度上自然更胜一筹,因此守门员毫无反应也在情理之中。技巧型球员则是以巧取胜,通常会用假动作诱使守门员扑向足球实际路线的反方向,轻松破网,这对球员的前期表演和延迟脚法要求较高。简单地说,这类球员从做假动作到实际接触球,时间应该要长于守门员的0.3秒,只有诱骗成功罚球才能得手。但不管是哪一种类型,增加破门得分把握性的做法应该是统一的,那就是他们都应注意将球射往“不可能扑救区”,这个区域约占整个球门区域面积的28%,主要位于守门员站立点的半圆之外(此半圆的半径应该是守门员伸展手臂的最长距离)。如果球员能把自己的技术风格与罚球区域完美结合,罚点球就可以百发百中。
  其次,我们从守门员的角度来分析。要想增加扑出点球的概率,第一是确定站立在球门线上的位置。这个位置通常偏向在自己平时防守较为薄弱的一侧,而留下较大的一段去发挥自己擅长和习惯的扑救动作。第二,必须在罚球队员触球前做出预判,然后不加改变地去执行。当然预判可能正确也可能错误,但这都比待在原地不知所措要好得多,因为这样就可能造成对手的慌乱,从而无形增加了对手失误的概率,以达到扑球目的。第三,在罚球队员触球的一刹那,守门员应全身展开以最大的面积向前移动。因为从罚球点到整个球门区是一个扇形区域,从理论上讲,越往前则防守的区域越大。假设你冲到对手的面前,那么这时候的防守几乎一定是成功的(事实上这是不可能的)。第四,守门员应该以最快的速度扑向主罚球员支撑脚所对的方向。因为运动统计表明,超过85%的点球都是射往这个方向的。
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