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大气介质的存在作为户外场景的一个标志成为计算机视觉领域和计算机图形学领域研究的一个热点和难点 .本文的主要目的就是从辐射传输理论入手研究大气效果的图形学仿真技术 .基于一个扩展的PathTracer,本文描述了一个完整的大气效果绘制的绘制框架 .这个基于光谱的绘制系统将随机行走从空间扩展到光谱 ,可以处理介质参与的场景绘制 ,并引入了解析的天空模型 .本文的最后描述了绘制实验系统 .