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以普通相机自由运动拍摄得到的多幅非广角照片作为输入 ,提供给用户一系列简单易用的交互工具 ,从而恢复出真实场景的几何模型和表面纹理 ,最终得到具有高度真实感的三维模型 在技术路线上 ,文中系统采用按照几何空间层次分级重建的方法 ,并充分利用场景中存在的几何约束信息对重建结果进行优化 实验结果表明 ,利用该系统生成的三维模型准确真实 ,能够满足虚拟现实和可视化等应用的要求