《心灵奇旅》:动画电影中的游戏元素与想象空间

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影游融合作为近年来电影创作的一大趋势在作品中表现越来越突出,本文以皮克斯最新动画长片《心灵奇旅》为例,从叙事、空间造型、视听语言等多个层面探讨游戏元素对动画电影的影响以及影片想象空间的多维展现.在《心灵奇旅》中,“重生”设定与并置的多维空间、交互感的营造与关卡式结构的多重渗透,以及后现代语境下的双重陌生化建构,使影片成功实现了游戏元素与动画电影多方面的艺术融合.
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