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网络仿真是网络协议设计的重要环节,也是通信网络性能分析的关键.基于C++和Tcl脚本语言分裂层次实现的NS-2是一个开源、面向对象设计的多协议网络仿真软件,在网络仿真领域占有十分重要的地位.文中首先介绍NS-2的体系结构;然后介绍在NS-2环境下如何编程实现新协议,对NS-2功能进行扩展;最后利用前面实现的新协议,结合一个4节点的网络仿真实例,根据仿真结果比较SFQ和DropTail两种队列管理方式在选择数据包丢弃方面的公平性.