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要想在地理信息系统的设计过程中提高系统的运行效率,需要解决的关键问题是,如何减少大量的冗余数据运算。方法之一是计算出当前的有效显示范围(即视景体),只对被包含在视景体之内的空间实体进行处理。通过空间运算过程中地变换矩阵计算得到视景体6个剪切面方程,进而判断空间实体是否被包含在视景体中。将这种办法与相应的数据结构相结合可以有效地提高地理信息系统软件的运行速度。