【摘 要】
:
[摘要]本文从艺术起源于游戏为切入点,提出艺术家对艺术的“玩”法,逐步说明以创造形式外观为目的自由审美游戏来进行艺术创作。游戏在我们的生活中无处不在,它并不是单纯、幼稚
论文部分内容阅读
[摘要]本文从艺术起源于游戏为切入点,提出艺术家对艺术的“玩”法,逐步说明以创造形式外观为目的自由审美游戏来进行艺术创作。游戏在我们的生活中无处不在,它并不是单纯、幼稚的代名词。从孩子、青年到老人,每个人无时不需要和参与游戏。艺术需要生活的积淀和内心的思考,当我们发现了生活的本质,亦带来了别出心裁的艺术形式。所有人都希望从游戏中获得快乐和勇气,事实上,它是人生喜怒哀乐的缩影。从“以游戏的轻松状态创作艺术”这一题材描述我对艺术创作中生活体验的重要性的看法。游戏结局不如意可以重来直到满意为止,生活亦是如此,各种挫败的经历成为最后成功的战利品,内心世界的能量累计才是成长中不可计量的筹码。在成长中不断的发现新事物,好奇新促使我们有了探索和尝试的勇气,去以轻松的状态寻找源于生活的创作灵感。
其他文献
乡土美术的价值意义不仅是民俗学上的,也不仅是视觉形态上的,它还在于隐含其间的非物质性创造原理、文化属性辩识和现代审美的取用.文化遗产价值存在不能替代现代性文化发展
随着我国研究生的迅速扩招,研究生培养质量产生了一些问题,保证研究生教育质量成为研究生教育的一项紧迫任务.本文通过对研究生教育现状、问题研究,提出了从系统角度出发,建
古希腊神话具有不朽的魅力,本文旨在通过对古希腊神话的体系及其对人性和社会生活的探索,来揭示在古希腊朴素的整体思维模式下所形成的民主政治架构以及古希腊时期的人性的健
关于朦胧诗的终结问题,许多评论家都作过一定的探析,但大多停滞于诗歌的外部而失于客观.本文试图依托朦胧诗相关文本及创作主体的心态,以及西方文艺理论诸如巴赫金的“狂欢化
《论语》是一部不朽的经典著作.自成文之日起直到今天对我国乃至世界都有极其广泛的影响.究其原因,我粗浅认为是以“仁”为核心的价值观的存在.文中试将“仁”分为“爱人”、
时间:北宋太平兴国三年(公元978年)地点:金陵汴梁人物:官娘——南唐后主李煜之侍妾(旦)
报告文学是一种在真人真事基础上塑造艺术形象,及时反映现实生活的文学体裁.根据矛盾的解释,报告文学是散文的一种,介乎于新闻报道和小说之间,也就是兼有新闻和文学的特点的
松尾芭蕉将前人主要作为文学游戏的俳谐,提高到艺术小诗的高度,为后世留下了宝贵遗产.他把所有最高艺术的根本精神都概括为“风雅”二字,认为应该顺从造化,随顺造化,此风雅观
《水浒传》中不少章节涉及梦境描写,尽管有些内容在今天看来过于离奇荒诞,但是作为文学意象,它在叙述故事、塑造情节、刻画人物等方面起着重要作用。
古诗词鉴赏是文学作品欣赏的内容之一,近几年的中考试题中古诗词赏析的试题逐年增多,成为常见的一种题型。如何才能迅速、准确地解答这类考题呢?我认为只要具备一定的古诗词