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世界电影从短片发展到长片,从单镜头到多镜头,可以说每一次进步都和技术的发展是分不开的。在三维动画中,镜头我们可以理解为透过虚拟的摄影机生成的一段连续的影像画面,是组成三维影片的基本单位。因此,通过分析三维动画镜头艺术的生成,概论运动镜头“推、拉、摇、移、跟、升、降”等基本类型来揭示出镜头艺术的功能与价值,从而有效促进电影视觉的娱乐性。