体感交互技术相关论文
随着大众文化水平的提高与科学技术的快速发展,文字及图片展示不能满足观众对物质文化遗产的认知需求,互动设计的发展使观众可从被......
目的 设计基于Kinect体感交互技术的运动功能康复系统,为实现家庭环境下的运动功能康复训练.方法 利用Kinect的骨骼实时跟踪技术,......
传统的虚拟仿真实验大多依赖于鼠标键盘的交互方式,并且大部分只允许单人操作。如何开发一款高沉浸感,以体感交互的方式进行操作,允许......
随着虚拟现实技术引起越来越多的关注,以及计算机图形学与计算机软硬件快速的发展,2016年被定义为VR/AR元年,广大虚拟现实技术的学......
在各种灾难灾害现场、火灾现场、人工急救现场,作为急救和自救的求生技能,是对他人和自己的生命进行有效抢救,提高目标对象的存活......
目的: 观察在康复训练过程中,体感交互技术对卒中后抑郁患者的临床疗效,及对血浆同型半胱氨酸水平的影响,初步探讨体感交互技术对改......
本文从物质文化遗产数字化展示的体验者角度出发,讨论将体感交互技术融入物质文化遗产的展示中,并通过此案例探讨体感交互技术对物......
在当前康复医疗领域中,体感交互技术广泛应用于患者的家庭个性化训练和康复评估中。由虚拟仿真与体感技术相结合的康复评估系统中,......
在"信息技术对教育发展具有革命性影响"的大背景下,以多媒体计算机为代表的现代教育技术已经越来越难适应新时期教育对信息技术的要......
目的分析基于体感交互技术下虚拟训练对肩关节功能障碍的肩关节活动范围与肌力改善效果。方法选取2017年7月至2019年7月收治的87例......
综述体感交互技术在医疗护理领域中的应用及研究进展,分析体感交互技术的优势与不足,指出未来体感交互技术还需在降低成本、增强真......
目的:通过对常规康复训练与常规康复训练基础上加用头针结合体感交互技术两种治疗方案治疗脑瘫(痉挛型偏瘫)儿童下肢运动功能的对......
目的:分析体感交互技术对脑卒中患者执行功能障碍康复的有效性。方法78例初发脑卒中患者分为体感游戏干预组和常规康复对照组,最终干......
期刊
体感交互技术作为新时代人机交互技术的产物,在人机交互领域带来了革命性的改变。实践证明,利用Kinect体感交互技术并借助C#研究定......
脑卒中是指急性脑血管疾病,又被称为脑血管意外、中风。脑卒中患者发病后容易由于神经功能损伤导致肢体运动障碍,需要接受系统化的......
随着国内居民收入水平的不断提高以及二胎政策的全面放开,我国居民教育消费支出不断提高,教育市场发展迅速,幼儿教育市场刚需巨大,......
随着社会的不断发展,社会弱势群体的地位越来越受到重视。中国作为一个人口大国,残疾人人口数量也位居世界前列,而现有的聋哑人士......
体感交互技术是一种相比于现有的键盘鼠标更加自然的人机交互方式,因为其具有良好的交互性和沉浸感,在多个领域具有广泛的应用前景......
为改善现有儿童安全教育体系功能,解决传统安全教育枯燥问题,采用Unity 3D游戏引擎架构,搭建儿童安全教育场景,结合Kinect传感器采......
摘要:随着“互联网 时代”的到来,伴随社会生活竞争压力的逐渐增大,出现了许多现代医学都不知所措的现代“文明病”。在2020年的新型......
随着新媒体技术的飞速发展,各个行业都开始进行跨界融合。新媒体技术在为社会带来新的媒介形式的同时,也带来了新的思维方式,对不......
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目前,虚拟技术的发展如火如荼,在此基础上,发展演变出了一种新技术——混合现实技术。混合现实技术通过在现实场景呈现虚拟场景信......
体感交互技术是人机交互历史上的一次革命。在教育应用方面,体感交互学习开始进入课堂,取得了较好的影响。本文对国内外体感交互学习......
人工智能时代的教育形态在持续变化。体感技术结合学习内容资源应用于基础教育的学习场景,能够实现趣味性的自主探究互动学习模式,......
三维动画与体感交互技术结合在文物保护与传播应用已经成为不可移动文物保护传播的重要手段,对不可移动文物的保护、传播模式、用......
物联网技术目前在智能家居、污染监控、远程医疗、物流监控等方面有广泛的应用,其中在智能家居领域有不可估量的应用前景。本文主......
体感交互技术是一项直接使用肢体动作与数字设备互动的智能技术。文章以Kinect数字设备为基础,采用C#语言定义常用人机互动的手势......
在社会不断发展的当下,信息技术和互联网技术已经深入的融入到了人们的生活与工作的各个环节当中。体感交互技术作为一种新兴技术......
古建筑作为历史文化的重要载体,在快速发展的今天,面临着损坏乃至消失的巨大威胁。本文将目前世界游戏设计领域最热门的三维漫游技术......
目的:探讨基于体感交互技术的3D中医护理虚拟实验室开发过程与应用效果。方法:将Kinect体感交互技术和Unity3D技术相结合,构建高度......
<正>随着人口老龄化,脑卒中的发病率逐渐增高。脑卒中后有35%的患者发生认知障碍[1]。血管性认知功能障碍可分为:血管性认知损害非......
目的基于体感交互技术开发上肢运动功能康复系统,观察其实时获得康复效果的模块功能。方法利用Kinect体感器的骨骼跟踪技术和Unity......
传统的康复训练因理疗师和设备紧缺、训练场地有限、娱乐性差等问题,存在着很大的局限性。构建了基于Kinect与Unity3D的体感康复游......
<正>根据我国文化创意产业和舞台综合呈现技术的需求,为解决传统舞美创编方式前期效果不直观,排演效率低下,操作系统交互方式单一,......
本文介绍Kinect体感交互技术的系统结构、工作原理和主要功能,探讨Kinect传感器利用Kinect for Windows SDK提供的软件库与应用程......
中国古代兵器文化经历了漫长而悠久的发展过程,留下了极为丰富的文化遗产,可以说都是中国古代劳动人民智慧的结晶。本文通过对山东......
提出一种基于Kinect的MoCA康复认知评估系统的解决方案.利用Kinect体感传感器的骨骼追踪、手势识别与语音识别技术,并通过虚拟现实......
本文介绍3种体感设备EyeToy、Wii及Kinect应用于运动功能康复的研究现状。体感交互技术作为一种有效的运动康复技术手段,应用前景......
为了简化人体上肢关节活动度测量过程,提高测量效率和准确度,实现活动度的自动测量,提出一种基于Kinect体感交互技术的测量方法。......
本研究以Kinect为例,梳理了体感交互技术的概念,分析了这一技术的发展和应用前景。在此基础上,初步探讨体感交互技术在幼儿教育中......
目的:探讨体感交互技术对脑卒中患者平衡功能和步行功能的康复效果。方法脑卒中患者40例,对照组(n=20)采用常规康复治疗技术,实验组(n=20......
将当前人机交互领域中流行的体感交互技术与康复医学中由于脑卒中说导致的损伤评价结合起来,并依据蒙特利尔评估量表,设计一套基于......
《新媒体联盟地平线报告(2014高等教育版)》中预测,“游戏和游戏化”将在未来的2-3年内,作为高等教育领域的数字化支持策略,将成为......