多视点视频编码相关论文
“元宇宙”概念的出现引起了学术界与产业界的广泛关注,它给人们带来了巨大的想象空间。作为元宇宙系统的底层基础,交互式多媒体技......
随着多媒体应用和立体显示技术的快速发展,3D视频正变得越来越流行。新一代多视点纹理加深度(MVD)的3D视频表示格式也成为了主流。为......
立体视频(Three Dimension Video,3DV)作为一种新型的视觉信息媒体,已经深入到了人们生活、工作和娱乐的各个方面。与传统的二维视频相......
作为先进的视频编码标准,H.264/AVC不但追求高效的编码效率,同时也提供了较好的视频质量,是一种高效经典的视频编码方法。多视点视频......
多视点视频是由摄像机阵列在同一时刻从不同角度对同一场景进行拍摄得到的一组视频序列。它包含丰富的3D信息,具有立体感和交互性,能......
本文研究了摄像机参数非一致性引起的视频预处理中的图像渐晕问题和多视点视频编码中视图间图像亮度差异问题。在此基础上对图像抗......
多视点视频是当前多媒体领域的研究热点,它是一种具有立体感和交互功能的视频序列,用户在观看时可以任意改变视点或者视角,以实现对同......
随着多媒体通信等技术和各种视频终端处理能力的快速发展,3D视频越来越在生活中普及应用。上一代基于H.264的多视点视频编码标准不......
近年来,由于在三维电视、自由视点电视、视频监控和视频会议等诸多交互式多媒体领域具有广泛的应用前景,多视点视频技术受到人们越......
现今,人们对视觉和听觉质量的不断追求,导致了计算机、电子、通讯技术的迅速发展,作为诸多计算机研究领域中最为活跃研究邻域之一......
近年来,由于在自由视点电视和三维电视等三维视频中的广泛应用,多视点视频编码技术研究受到了更多的关注。多视点视频是指同一时刻从......
分布式视频编码是一种新兴的视频编码方案,编码端使用帧内编码降低编码复杂度,解码端使用帧间译码发掘编码帧和关键帧之间的冗余信......
码率控制在视频编码中起着重要的作用,其目的是在有限的带宽下获得高质量的视频并保证输出视频流的稳定性。分层B帧预测(HBP,Hierarch......
本文主要研究视频编码的容错技术,提高视频码流在互联网、无线网络等不可靠信道中传输的鲁棒性。研究对象包括单视点视频编码、双目......
多视点视频在3D电视、自由视点电视等领域展现了广阔的应用前景,并因其优于普通二维视频的临场感和交互性逐渐成为多媒体信息产业以......
随着二维视频的日益成熟,越来越多的科研学者把目光集中在了多视点视频的研究上。本文从多视点视频数据本身特点出发,设计了一种相......
针对三维视频系统中的多视点视频编码码率分配问题,本文提出一种面向多视点视频通信的视点层码率分配方法.通过分析视点间码率分配......
多层循环的多参考帧选择算法和运动估计搜索等算法提高了模式选择精度,但导致多视点视频编码复杂度急剧增加.我们在运动估计快速搜......
为了能得到一种具有立体感和交互操作功能的新型视频,在基于时空信息的单通道视频对象分割基础上,给出了多视点视频编码中视频对象......
基于超宽带体域网以及多视点视频编码技术,设计了一个面向穿戴式应用的全景视频监控系统,其中着重研究了全景视频采集、编码与传输......
EPZS是联合多视点视频编码(JMVC,Joint Multi-view Video Coding)运动估计中采用的一种预测搜索算法,其搜索速度慢.针对EPZS算法的......
目的多视点视频编码标准MVC是国际标准组织针对3D视频制定的编码标准,支持实时编码和兼容已有H.264标准是MVC应用推广迫切需要解决......
针对多视点视频编码中运动估计和视差估计运算量大的特点,提出了一种联合运动估计的多视点视频视差估计方法.在时域上对每个视点的......
多视点视频是未来视频技术的重要发展方向,而码率控制是影响多视点视频传输质量的重要因素。基于多视点视频编码统计特性,提出了一......
多视点视频编码(MultiviewVideoCoding,MVC)利用运动估计和视差估计取得了较好的编码性能,但在易错的网络环境下传输MVC视频码流,将导致......
在单通道视频目标分割算法的基础上 ,首先提出一种多视点视频编码中的视频目标提取方案 .然后提出一种基于多级块匹配视差估计算法......
为了满足不同用户端需求,在多视点视频编码(multi-view coding,MVC)中融入视点可分级编码。根据多视点视频序列的相关性确定基本视......
随机访问性能是评价多视点视频编码预测结构性能的一个重要指标,往往通过计算解码路径的复杂度来衡量,该文提出一种编码端和解码端......
为了降低自由视点电视系统中由于深度估计不准确和深度数据压缩带来的量化失真对重建虚拟视点图像质量产生的影响,提出了一种面向......
提出了新的基于M-picture的动态光线空间编码方法.新的编码结构满足时间轴和视点间低延时的随机访问的要求,同时通过更准确的时空域......
在分布式多视点视频编码(distributed multi-view video coding,DMVC)数据传输过程中,编码方式不同导致K帧与WZ帧受信道误码影响也不......
多视点视频编码(Muti-viewVideoCoding,MVC)标准采用预测关系固定的编码结构,不能根据视频序列调整预测关系,导致无法获得更好的编码效......
随着3D视频产品的逐步问世,3D视频技术逐渐成为当前研究的热点。由于3D视频编码是利用多个视点的空间、时间及视点间的相关性进行......
在多视点视频编码中,多尺寸的运动估计和视点估计被用来选择宏块的最优编码模式。这些技术大大提高了编码效率,但是却带来了庞大的计......
预测结构是多视点视频编码(Multi—ViewVideoCoding,MVC)研究的主要内容之一。MVC目前采用HHI(Heinrich-Hertz—Institute)提出的分层次......
针对目前尚未深入研究多视点视频编码(Multi—view Video Coding,MVC)码率控制的问题,提出了一种基于相关性分析的多视点视频编码码率......
数字图像编码技术是数字信息传输、存储、播放等环节的前提和基础。本文概述了国际国内视频编码标准发展的过程,并分析了混合编码结......
作为基于DTV/HDTVS的二维(2D)显示之后的下一代视频显示技术,三维(3D)多视点立体显示已成为国际上的研究热点之一。为建立多视点立体显示......
分析了多视点视频编码中宏块模式的选择情况,提出了顺序可选宏块模式集的概念。比较分析了率失真代价最优宏块模式和最省时间可选宏......
基于多视点视频序列相关性,提出独立片的概念,进而提出一种采用自适应参考帧模式选择的多视点视频编码方法.在保证高率失真性能的......
基于H.264/AVC编码框架,提出一种支持空域随机访问功能的多视点视频编码方法,以满足快速虚拟视点绘制的需求.首先采用灵活的GOP时......
针对多视点视频系统中视点间颜色不一致,给后续多视点视频编码和虚拟视点绘制带来困难的问题,提出一种面向编码和绘制的多视点视频......
提出了一种针对多视点视频编码中Direct模式的提前终止算法.该算法基于当前编码宏块相邻视点、时间及空间方向的已编码邻近宏块的......
三维视频是当前视频服务的演进趋势,采用可分级B帧(Hierarchical B Pictures,HBP)编码结构的多视点视频是三维视频的主要数据格式......
阐述了多视点视频编码(MVC)的主要研究问题。其中首先介绍了MVC的体系结构和发展过程;然后详细讨论了MVC的研究内容,包括预测结构......
针对MVC系统中运算量最大的矢量预测部分——单向搜索和双向搜索,该文提出一种快速算法。根据多视点视频的序列相关性,采用立体-运......
为解决多视点视频编码(MVC)可变尺寸块的模式选择计算复杂度过大的问题,提出了基于模式复杂度的多视点视频编码快速模式选择算法。......