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地形信息的可视化在实时仿真和地理信息可视化系统中,占有十分重要的地位。然而随着遥感技术,卫星技术的发展,使得获取高分辨率的数字......
伴随着虚拟现实技术和视觉技术的快速发展,三维虚拟人逐渐成为虚拟现实领域的研究热点,为实现虚拟人的个性化,三维虚拟人头部模型......
飞行模拟器(Flight Simulator,FS)是典型的人在回路的仿真系统,是采用地面模拟设备模拟飞机在空中飞行的重要装置,它已经成为当今......
为实现叶子在风中具有真实感的运动虚拟,探讨了叶子的几何模型和基于1/f^β噪声的单片树叶的自然运动模拟方法,即将叶柄和叶片分别......
两步纹理映射和环境映射一般都采用球面作为中介曲面 ,由于球面映射算法是这两种纹理映射技术的重要组成部分 ,且球面映射算法还可......
讨论了光照明模型对计算机真实感图形绘制的重要性 ,并深入讨论了纹理映射技术在计算机真实感图形绘制中的应用。......
为适应大规模地形海量数据的实时可视化,出现了多种地形渲染算法,其中Mipmap算法和Clipmap算法是当今较为流行的两种,本文分别讨论......
现有的纹理映射技术由于物体几何形状多变,难以给出一般表达式,以至于限制了纹理映射技术的应用,针对这一问题,研究适用于不规则多......
本文提出了一种面向对象的三维城市GIS数据模型,并根据这种数据模型,研究了相应的空间分析和空间查询技术以及相应的三维可视化问题......
本文主要讨论计算机真实感图形生成技术,对其中的核心技术:立体造型技术和图形绘制提出了一些新的思想和改进方法,并在此基础上设计并......