GPU支持下基于粒子系统编辑器的特效技术研究

来源 :第二届全国教育游戏与虚拟现实学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:anshuly
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  针对粒子系统在计算机游戏特效设计过程中所存在的控制精度不高、运算量大等问题,本文提出了一种通过粒子系统编辑器生成粒子并基于GPU进行实时渲染的方法。粒子系统编辑器有利于提高粒子系统制作的可控性,而基于GPU的仿真绘制则能够提高大规模粒子系统渲染的实时性。实验证明,GPU支持下的可编辑粒子系统能有效提升计算机游戏开发中的特效设计效率。
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