论文部分内容阅读
大尺寸、真彩色、高分辨率动态三维自由立体显示能够更真实地重现或虚拟与客观世界相同的场景,表达图像的深度感、层次感和真实性,可广泛应用于电影、电视、虚拟现实和医学成像等领域。传统的立体显示存在人眼辐辏和调节的不一致,容易认知畸变和视觉疲劳。全息显示和体三维显示不存在聚焦距离和显示距离直接的矛盾,但是在实现大尺寸、高分辨率、真彩色实时视频三维显示方面都存在器件、计算量等方面的限制。基于有限视点,通过结构和方法设计,利用现有器件在一定区域范围内符合人类观看习惯的大尺寸、高分辨率动态三维光显示的途径和方法。