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近些年来随着移动互联网的快速发展,多媒体业务的出现和无线接入技术的进步,一方面,网络带宽消耗巨大;另一发面,人们越发迫切地希望随时随地的访问移动互联网。为了在下一代移动互联网中能够更有效的利用带宽,减少网络拥塞和延时,具有高带宽利用率,节约发送者资源等优点的移动组播技术引起了人们越来越多的注意。但是,移动组播相应的体系结构、算法和协议尚不成熟,移动组播技术的研究还不完善。针对上述问题,本论文在研究了移动互联网相关组播技术和已有移动组播协议的基础上,提出了一种改进的移动组播算法。论文首先引入了移动互联网的概念,介绍了移动互联网的体系结构,与传统互联网之间的差别,之后概述了移动互联网中较为重要的移动IPv4技术、移动IPv6技术、移动组播技术所产生的背景以及它们的特点和目前的情况。在深入分析了移动互联网中已有移动组播协议的优缺点后,作者结合其中的FHSR和Mobicast移动组播协议提出了一种新的改进算法---RSR(First RMA Second RS)。在FRSR算法中,作者首先根据Mobicast移动组播算法提出了RMA(区域组播代理)的概念,移动节点在移动到外地网络后首先从本区域内的RMA通过隧道技术间接获取组播分组,然后效仿FHSR算法通过邻近的AR加入到组播翻译组。当MN开始从新加入的网络接收、发送组播数据包后,便停止与本地RMA利用隧道收发组播分组。根据上述思想,作者利用NS2网络仿真器对FRSR算法和其他几种移动组播算法进行了仿真模拟,根据仿真的结果从多方面对它们的性能做了分析比较。分析结果说明FRSR算法能够较好的屏蔽移动节点在一定区域内的移动性,而且传输延时、组播服务中断时间、组播传输树的重构频率较其他几种算法都有所改善。