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童谣既是每个人最早接触到的文学样式,也是整个人类最古老的文学样式。中国童谣发展史源远流长,有文献记载的历史最早可追溯至先秦,迄今已有数千载。纵观这一漫长时段,中国童谣既始终保持着作为其核心本质的游戏性,而又不断在内容和形式上发生着诸多变化,并历经几次意义重大的转折。最为引人瞩目的是,在相当长的历史时期内,中国童谣似乎完全背离了它的天真、自由、快乐的本色,而变得面目模糊,神秘莫测,并和政权的兴衰更替、政治人物命运的荣辱沉浮纠缠在一起。也是因此,以往的中国童谣尤其是中国古代童谣研究,多是从政治角度入手的。 本论文则不同。本文是以游戏、语境的双重视角观照并贯穿始终,一方面强调,童谣研究要具有跨学科的宏阔视野,要充分考虑到政治、社会、心理、民俗、教育、审美、传播等诸多要素对中国童谣错综复杂的影响;另一方面强调,无论何时都不应忽视童谣背后的儿童的真实存在、儿童的游戏天性的真实存在,以及儿童、童谣本身所具有的强大“反作用力”,所谓“万变不离其宗”。总之,本文以游戏性为基本观察点,辅以史论相结合、宏观与微观相结合的论述方式,在系统梳理中国童谣史的基础上,力图准确而简明地描绘出中国童谣发展史迁流曼衍的轨迹,并围绕中国童谣史上的几大转折点,深入探究其表现、渊源、影响等,这其中,又特别关注中国童谣史上极具魅力及典型意义而目前又研究得不广、不深的几大特殊现象,诸如“游戏与童谣”、“神秘与童谣”、“童谣中的无意思之意思”等,进而试图摸索总结出某些具有规律性的东西,以有补于当代儿童对于童谣的切实需求,并为中国儿童文学史的完整建构略尽绵薄。 本论文共分五章。绪论部分交代论文的选题缘起。第一章为基础理论部分,界定童谣相关重要概念,同时扼要介绍童谣的分类、特质、价值等。二至五章为本论文主干,即以童谣发展史上的几大转折为节点而划段的史与论部分,其中,第二章为先秦史论,第三章为秦至元史论,第四章为明清史论,第五章为民国史论。结语部分,立足于对童谣特质尤其是其核心本质--游戏性的把握,透过对中国童谣发展史经验和教训的双重总结,及其未来发展趋向的总体研判,再度强调“回到游戏场”这一贯串全文始终的核心观点。