基于历史博物馆展陈的多媒体互动体验设计研究

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近年来,媒体和技术在我们的工作空间中引发的巨变超过了以往任何一个时代。技术的变革带来了计算机图像、虚拟现实、人工生命等新文化、社会现象的变革,当今时代已经进入了一个视觉图像为中心的时代。本文针对这一背景,将研究的视线放在虚拟空间实体的转换上。研究历史中的互动体验设计,以及互动体验设计“作为进化媒介灵感的艺术”——基于历史博物馆这一空间载体如何对历史文化的再现与传播展开理论和实践方面的探讨。有关多媒体互动体验设计与历史博物馆展示陈列的研究:由于科学技术的发展正在对设计行为,设计心理,设计内容产生重大的影响,因此,本文由科学技术发展引领着设计行为的改变——多媒体技术,交互设计,虚拟艺术等设计以及艺术的变革,而引发对该方向设计应用的新探索。阐述多媒体技术与理论研究的陈果,探讨互动体验设计的方法,跨学科提出多媒体互动体验设计对展示陈列设计带来的新课题。通过对博物馆学的研究以及博物馆展览陈列内容的策划实施出发,研究历史博物馆中的展陈设计方式,提出新时代历史博物馆呼吁新展陈方式的出现。结合历史博物馆的展陈设计需求以及设计规范、不同类型博物馆对历史博物馆展陈的影响,以及在西方文化影响下中国博物馆学的变革,初步探讨了由技术与观念变革所带来的历史博物馆展陈形式的变革,提出在技术变革影响下历史博物馆展陈的发展趋势。历史博物馆展示陈列的调查研究:调查多媒体互动体验展陈的展示方式,以及进行观众研究,归纳总结已有的数据,结合定性研究与定量研究,给历史博物馆展陈设计作出设计趋势判断以及定义,为概念设计提案做准备。历史博物馆多媒体互动体验展示陈列设计概念:通过对观众行为研究,以及历史博物馆现状研究,分析历史博物馆的多媒体互动体验设计的需求,以及需求状况,提出设计愿景,分析模型,构建历史博物馆多媒体互动展陈的基本模型,并设计一个展示设计概念动画。基于以上研究,本文提出了多媒体互动体验设计在历史博物馆中的应用引发对历史博物馆展陈设计变革的思考,得出历史博物馆的互动体验设施要充分发挥其特点,由精英主义向大众文化传递知识,同时要避免历史博物馆展陈设计的过度“娱乐化”设计,集中传递博物馆展品信息,避免展示设施成为二次展品的尴尬局面出现。最后,作者总结本文的观点,提出了继续研究的展望。
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