【摘 要】
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当前,多媒体应用越来越广泛,多媒体技术发展迅速。视频编码技术深入生活的方方面面。随着高清技术的发展,高清终端显示设备的应用越来越多,而标清视频广泛存在在视频的各种资
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当前,多媒体应用越来越广泛,多媒体技术发展迅速。视频编码技术深入生活的方方面面。随着高清技术的发展,高清终端显示设备的应用越来越多,而标清视频广泛存在在视频的各种资源中。怎样解决传输数据为标清视频,而接收设备为高清标准的情况即成为现阶段的一个问题。标清与高清视频在帧率和分辨率大小上有差别。本文针对标清视频到高清视频转换过程中的帧率提升方面进行研究。针对压缩后的视频,将解码信息用于帧率提升。在帧率提升过程中直接使用运动矢量会造成空洞现象。因此,需要先对运动矢量进行处理。首先记录解码得到的运动矢量,然后对运动矢量进行处理,得到正确的运动矢量,再进行帧率提升插值操作。插值以运动矢量指示的位置,在已知帧之间用插值公式求得。这种利用解码信息的针对压缩后视频的帧率提升方法与传统运动补偿的帧率提升方法相比,主客观质量相当,有一定的有效性。本文将这种利用解码信息的针对压缩后视频的帧率提升方法与多种帧率提升方法结合,实现压缩后视频的帧率提升。这些帧率提升方法包括块覆盖的运动补偿(OBMC)、自适应的块覆盖运动补偿(AOBMC)、运动对齐的自回归模型(MAAR)帧率提升方法。这些方法比前面直接插值方法质量更好。这是因为,块覆盖的运动补偿插值操作,使得块边缘像素进行插值时,不仅用到本块的运动矢量,也用到相邻块的运动矢量。而且,自回归模型的插值权重更为准确。由实验结果可以看到,对运动矢量的敏感程度是影响这种帧率提升方法插值效果的主要因素。
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