媒介化社会视域下宫斗题材电视剧的空间叙事与受众的二次生产研究

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随着媒介技术的发展,现代人的生活受媒介的影响越来越多,并渗透到人们生活的方方面面。宫斗题材电视剧作为一种大众传播媒介,形塑出一种具有现实指向性的权力空间,同时借助日益丰富的传播媒介进行了意义的扩散,并对受众的思想认知和行为活动产生了影响。在此,研究宫斗空间的叙事方式并进行反思是文章的立足点。在行文中,本文首先梳理了宫斗空间的演变历程,认为空间叙事的重点存在由前朝转向后宫,由开阔场景转向私密生活场所,由宏大叙事转向戏说风潮的变化,其后将目光聚焦到行文重点——当前宫斗题材电视剧的空间叙事当中。在具体分析空间叙事的过程中,文章首先分析了影像语言对封闭性和权威感的建构。其次,大众文化产品的属性使宫斗空间叙事在媒介奇观化的影响下,注重矛盾冲突和情节刺激性,呈现出“豪门”与“冷宫”两级对立的空间形态。而这样的空间形态与现代人在现实生活职场生活中感受到的层级分明、你争我夺的权力关系具有相似性,同时多样化的媒介传播及营销手段通过细分需求、改造生活场景的方式,加深了空间的斗争意义,引发了受众的共鸣。观察在这样的空间叙事下衍生的受众二次生产,可以发现,受众在与剧中人结成共同体,建立与宫斗空间的联系后,通过以表情包挪用空间中的斗争内核、以宫斗群丰富空间叙事文本的方式,在遵循原空间形态的基础上,对宫斗空间进行了现实延伸。而另一方面,受众也对空间形态和人物关系进行了脱离给定文本之外的思考,他们重组了人物关系,并以创作同人文、混剪视频的形式,对空间形态进行了改造。在打散原叙事空间、以“穿越”改变故事空间的改写手段中,丰富了宫斗空间的形态,表达了受众对积极生活的探索精神。最后,本文先回归到宫斗空间叙事本身,发现差异化的叙事手法殊途同归的将宫斗空间表现为一种金字塔结构,通过高密度的场景转换和角色高低站位的不同表现地位变化,以类型化的空间叙事满足受众对斗争、冲突和复仇的情感需求。在此情形下,受众在耳濡目染中也无意识的遵循相似的叙事模式,以满足自我欲求为出发点进行二次生产,使其生产的空间形态与原宫斗空间高度吻合,不能真正实现对原空间的颠覆或改造。同时受众的传播需要在社群中完成,而社群在建构中圈层化的特征,使其与类型化宫斗空间叙事强调的权力分层具有了相似性,这限制了受众二次生产内容的传播范围和传播效率,使空间的重构与人的自由发展都受到了限制。
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