飞行场景地形地貌与雷达图像的仿真实现

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随着计算机技术的发展,可视化技术有了很大发展,在工程和计算各个领域都有了广泛的应用。特别是在仿真领域,可视化技术的引入成了一个热门研究方向,并得到大力发展。在雷达仿真技术领域,可视化技术的应用使得整个仿真系统直观、灵活、逼真,成为仿真系统中重要的辅助手段。本文以机载火控雷达仿真系统的研制为背景,讨论了仿真系统中场景可视化的仿真实现。在仿真系统整体方案框架下,对场景可视化仿真系统方案进行了分析和研究,并结合软件开发技术实现了场景的可视化仿真系统。本文首先介绍了本课题的背景、意义及可视化技术的研究现状;然后,介绍了机载火控雷达仿真系统的组成和框架结构,在此基础上,分析可视化系统的设计目标,并根据仿真系统的整体设计思想确定了可视化系统的设计方案,按功能对仿真系统进行了模块划分,给出了模块间的相互关系。在二维监控系统可视化方面,对二维监控系统的相关模块进行了详细的讨论和分析,建立了相关的数学模型。在此基础上给出了二维电子地图生成的原理、实现。以二维电子地图为依托,结合仿真系统的设计目标,给出了了监控系统扩展功能的实现。最后,给出了监控系统可视化仿真的整体实现流程和效果图。在三维数字地形生成方面,分析了以卫星遥感影像和相关高程数据生成真实地形的方案原理,并给出了相关技术的原理推导和数学模型。主要包括:纹理数据预处理、多分辨率地形构建、多分辨率纹理构建、纹理映射。通过对以上部分的实现结合地形生成流程,完成三维数字地形的生成。最后,分析了在场景中雷达成像的原理,概要论述了合成孔径雷达成像原理、聚束式雷达成像原理和多普勒锐化雷达成像原理。在雷达成像原理的理论基础之上,对雷达图像的模拟方法及原理进行了仿真实现。通过对原理技术的分析和掌握,分别实现了二维监控系统可视化、三维数字地形的可视化和场景中雷达图像的模拟,达到了预期的效果,大大提高了整个系统的仿真效果和效能。
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