交互式电子音乐《音之波动》中非接触式虚拟乐器Leap Motion的应用

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随着音乐与科技产品的结合,使得具有科技感的音乐作品应运而生,突破了传统创作方式的同时为作曲家的创作提供更多的可能性。近年来,交互式的艺术形式引起了音乐学者的研究热潮,究其原因在于这种音乐形式满足了观众可视、可听、可参与的全新型音乐诉求。而非接触式虚拟乐器Leap Motion以它独特的“非触摸”交互方式,为交互式电子音乐发展带来了新的浪潮。交互式电子音乐的创作不是技术的叠加,依然是以音乐为主体的创作,不论是效果器的加入还是技术的使用都是对作品构思的辅助。Leap Motion是无需触碰就可对作品进行控制的虚拟乐器。原创交互式电子音乐作品《音之波动》打破传统中使用音高、和声等构造结构的方式,采用音响效果的变化,将作品划分为三部分,使音响在作品中具有结构力的特征。Leap Motion将双手、手指的运动轨迹生成不同的控制数据流,利用交互平台Logic Pro X将数据转化为实时控制声音合成的相关参数。使得,非接触式操控的视觉效果与富于奇幻色彩的电子音响相得益彰。在创作中,传统的声音无法满足我乐思表达,遂通过GRM Tools的随机调制技术,满足创作中我对“新音色”的诉求。并且在创作中尝试了新的控制方式,改变了实时控制中传统控制器的使用,取而代之的是没有可触摸的旋钮、按键的虚拟手势GECO控制器,增加了科技感的同时更增加了交互体验。近年来,作品素材选择的范围、声音处理的技术手段越来越丰富,中国传统文化、传统乐器和民族素材受到了国内外广大作曲家的喜爱,《音之波动》在丰富、创新交互式音乐形式,展现传统音乐元素与电子音乐相结合的艺术魅力的同时,更为研究交互式电子音乐的学者,在实践方面提供了参考和借鉴。
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