多通道投影图像的拼接技术研究

来源 :哈尔滨工程大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zhangyanjie123456
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随着信息化建设飞速发展,人们对信息可视化需求也越来越高,单投影显示图像已经无法满足人们要求,高清晰化、宽视野化和多形式化的多通道投影图像显示系统已成为发展主流。针对目前多通道投影显示系统成本较高,算法较为复杂,且易受投影环境影响等问题,本文提出一种多通道投影图像拼接算法及其在工程实践中具体的实施方案,该算法受投影场景限制小,运算复杂度低,校正速度快。在几何校正中,针对不同投影场景特点,提出一种适合不同拍摄条件下进行几何校正的算法,该算法利用贝塞尔曲面模型建立各个坐标空间之间的非线性转换关系,推导出预扭曲图像与原始图像之间的转换函数,完成对原始图像进行几何预扭曲处理;在颜色校正中,根据理想加性色域投影仪的特点,改进一种基于摄像设备的颜色校正算法,该算法利用三次B样条曲线模型求取每个通道投影仪颜色响应函数,建立基准线性颜色响应函数表达式,完成对输入图像颜色的预调整;针对几何校正和颜色校正后多通道投影图像在重叠部分亮度突变的问题,本文合理选取融合函数,并根据投影设备和投影环境等因素的不同,调节融合函数中相应参数,改变原始图像局部亮度信息,使整体投影图像符合要求。实验结果表明,整体投影图像无任何几何畸变,衔接处几何内容完全匹配,各通道投影图像间颜色基本一致,重叠区域亮度变化自然,证明本文技术方法的正确性、有效性和可行性。该技术不仅适合平面投影屏幕,也适合曲面投影屏幕,且可以采用普通投影仪作为投影设备,不但能保证整体多通道投影图像显示信息的优势,又能降低高端投影仪或专利技术等因素增加的系统成本。因此该多通道投影图像的拼接技术具有广阔的应用前景。
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