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随着多媒体技术和通信技术的迅猛发展,如何将多媒体应用成功的引入无线网络已成为研究的热点。移动流媒体作为这一研究的产物,同是也是第三代移动通信技术的重要应用之一。由于无线传输信道误码率高、传输时延大、带宽小且多变等特点,为其设计和实现带来了挑战。编解码技术、传输协议、QoS控制策略等是将移动流媒体技术实用化过程中必须解决的几个关键问题。
本论文首先介绍了现有的各种编码标准,分析了无线网络对于编码标准的要求,总结了存在的问题。其次分析了移动流媒体的传输协议,重点描述了RTP和RTCP协议及其控制机制。然后本文针对移动流媒体传输的QoS控制策略进行研究。论文在分析了已有各种解决方案的基础上,提出了一种新的基于RTP监控代理的速率自适应QoS控制策略。该策略能够动态适应网络带宽,平滑输出码率,并能够有效的区分有线网络造成的丢包率与无线链路的误码造成的丢包率。论文用NS2网络仿真软件对其丢包策略和速率控制算法进行了仿真,实验结果显示无线网络丢包率和有线网络丢包率被有效地区分,发送速率较为平滑,带宽被公平共享。因此该方案能对丢包做出正确反应、时延更小,从而为移动流媒体用户提供更好的音视频质量。