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近十几年,计算机网络已经深入到人们生活的各个角落,对人类社会的进步与发展产生了巨大的推动作用和深远的影响,随之而来的网络拥塞问题也日益严重。如何有效地管理和控制以Internet为代表的复杂计算机网络;如何设计更好的网络拥塞控制结构和控制算法以减少网络的拥塞和传输延时;如何高效、高质量地传输多媒体业务和满足各种现代网络应用的多元化需求,已经引起了学术界的关注,成为信息领域研究的热点问题。 论文针对目前计算机网络的拥塞和时延状况,分析了拥塞产生的原因并讨论了各种拥塞控制的主要特点及研究目标。论述了计算机网络仿真模型的建模原则、步骤和基于对象的网络仿真模型的描述方法,给出了三层网络仿真模型的基本结构。对比研究了几种典型的主动队列管理算法RED、BLUE、ARED、SRED,并对RED算法进行了不同条件下的仿真分析,在此基础上提出基于主动队列管理算法的网络节点闭环控制机制。为了能够提供高效、高质量的多媒体传输服务质量,论文还将区分服务思想、概率丢弃策略和基于BP神经网络的PID控制有机的结合在一起,提出了基于区分服务的多信种网络拥塞闭环控制机制。最后,论文根据网络结构的复杂多元性,设计了一个多级网络节点模型,并提出了基于网络多级节点自身调节的控制机制。文中所提出的各种控制机制均给出了相关控制结构框图、数学模型和控制算法。经过OPNET在线仿真实验,取得了良好的控制效果。 研究工作得到了现场总线及自动化北京市重点实验室开放资金的资助,在主动队列管理和区分服务体系的网络节点闭环拥塞控制方面做了大量的研究工作。取得了部分研究成果,也为实现网络的远程控制奠定了基础。