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随着虚拟现实技术在教学中的应用,使得学习者对高分辨率,大视角的显示环境需求越来越大。为了满足学习者的需求,为学习者创造一个逼真、具有沉浸感的学习环境实现一定的教学目标,需要在某些教学环节引入具有高度临场感的虚拟现实系统,从而促进学习者对特定学习内容的理解,加深对抽象概念的认知,真实感知现实生活经验,提升教学质量。随着科学技术的发展,人们开发出具有高度沉浸式虚拟系统环境,但是系统构成复杂,耗资巨大,无法在各种不同层次的学校普及。因此,引入新的方法和手段,建立具有沉浸感的、容易集成的、低成本的虚拟教学系统已成为现代教学系统的迫切需要。本文建立的多投影面沉浸式教学系统,包括硬件环境和软件实现两部分,通过利用PC集群及DLP投影仪构建了一个2*2高分辨率显示系统,为学习者提供大视角,临场感的学习环境,实现沉浸式的学习体验。为了实现大范围,高分辨率的画面显示,最重要的是要实现多台投影输出图像在屏幕上的显示效果是无缝的,即通过拼接来显示完整流畅的大画面。本文重点研究了多投影显示系统无缝拼接技术,主要涉及两个关键的研究内容:几何校正技术和颜色校正技术。本文在现有的几何校正和颜色校正的基础上,针对传统的无缝拼接技术成本高,校正周期长,人工干预多等问题,通过建立数学模型和颜色模型,实现了多投影无缝拼接的几何校正和颜色校正算法并构建原型系统。整个过程只需借助一台普通的数码相机完成,无需输入屏幕参数和摄像机参数,操作简单灵活,大大降低了设备成本以及人工干预,使得多投影沉浸式教学系统在整个教育行业的推广成为可能。文章的最后探讨了多投影沉浸式显示系统在教学中的应用,列举了该系统应用于教学的一些实际案例,并分析了它的优势和应用前景。