【摘 要】
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随着移动互联网的发展,智能手机已然成为人们日常生活中最重要的工具,人们通过手机上丰富的移动应用获取资讯、传递信息,与传统媒介相比,人们更愿意选择便于携带、更新迅速的资讯类移动应用。然而,现有的非遗资讯类移动应用作为非遗内容传播的主要平台之一,却因内容表现力差、对大众吸引力低等原因未能充分发挥移动应用的传播作用,最终淹没在移动应用的苍茫大海之中。与此同时,各行各业的热门移动应用逐渐开展游戏化设计实践
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随着移动互联网的发展,智能手机已然成为人们日常生活中最重要的工具,人们通过手机上丰富的移动应用获取资讯、传递信息,与传统媒介相比,人们更愿意选择便于携带、更新迅速的资讯类移动应用。然而,现有的非遗资讯类移动应用作为非遗内容传播的主要平台之一,却因内容表现力差、对大众吸引力低等原因未能充分发挥移动应用的传播作用,最终淹没在移动应用的苍茫大海之中。与此同时,各行各业的热门移动应用逐渐开展游戏化设计实践,并在提升用户数量、增强用户粘性、提高用户活跃等方面均取得了不错成效,凸显出游戏化的巨大潜力。因此,本课题尝试将游戏化介入非遗资讯类移动应用的设计中,以提升非遗资讯内容的传播效果。本文首先对非遗资讯类移动应用的现状及问题进行分析,通过对游戏化理论的研究提出游戏化机制模型,将用户行为模型与用户体验相结合,引入非遗资讯类移动应用的传播问题中,从吸引力、表现力、传播力三个角度论证游戏化介入其中的可行性,并提出了用户为中心、真实性保护、持续性更新三项设计原则,整理了结合用户体验要素的六步游戏化设计思路,总结了从用户行为出发的非遗资讯类移动应用游戏化设计策略,最后以《寻觅非遗》作为游戏化设计案例,通过对比实验证明了游戏化在非遗资讯类移动应用中的正向作用,为游戏化在非遗传播中的应用提供了借鉴与参考。
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