基于图像的视图变形与插值

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视图变形技术是在图像变形的基础上发展起来的一项新技术,它弥补了图像变形方法的不足。当对不同视点的物体或景观进行变形时这一方法可以产生新的视点,从而确保一系列真实自然的图像渐变。视图变形是以图像变形为基础,在图像变形中对物体形状、颜色变形的基础上添加视点变换的一种方法。 本文首先分析了图像变形技术,采用基于特征的图像变形方法实现图象变形的原理和一般步骤,并完成了该算法,在此基础上,基于此方法提出了利用控制点的改进算法,编程实现。 然后结合视图变形三步法和上述的改进算法提出了一种新的视图变形算法——基于域的视图变形算法,编程实现。此方法不仅可以较好的实现视图变形效果,而且采用反向变换的思路,解决不同尺寸图象进行变形的控制问题,实现时利用三次卷积法较好地解决了象素变换问题。该算法适应性强,是一种较实用的算法。
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