【摘 要】
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网络游戏产业在中国已历经十年发展,2010年其市场规模达到了313.7亿元,较十年前增长超过100倍,成为了国民经济的重要组成部分,并受到了各方专家的广泛关注。但网络游戏产业的未来
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网络游戏产业在中国已历经十年发展,2010年其市场规模达到了313.7亿元,较十年前增长超过100倍,成为了国民经济的重要组成部分,并受到了各方专家的广泛关注。但网络游戏产业的未来前景并非一片坦途。通过对网络游戏产业发展现状的观察,可知当前网络游戏产业已呈现增速放缓的趋势。文章通过采取调查、文献研究等研究方法,对网络游戏产业的现状和发展机遇加以分析,总结得失,提出当前网络游戏产业面临的五项难题:进入门槛高,难以形成群体竞争优势和集聚发展的规模效益;品牌效应不强,受制于国外网游产品;人力资源匮乏,网络游戏产品研发能力差;网络游戏的负外部性客观存在,社会认可度低;非法复制屡禁不绝,网络游戏知识产权遭受侵犯。同时,通过应用经济学理论,开展网络游戏产业市场行为分析,进一步论证上述问题产生的原因、背景,以及其对产业造成了客观影响。文章结尾注重理论联系实际,也把公共政策分析的相关理论知识运用到网络游戏产业当中,以期对网络游戏产业的发展和政府部门的决策有一定的借鉴意义。发展的提出具体的建议:1、打破行业壁垒,加强网络游戏产业的集群发展与规模效应;2、注重网络游戏产业的本土化,打造优势品牌;3、通过专业人才培养,提高综合开发能力、增强产品差异性;4、重视政策法规对网络游戏产业发展的引导作用,增强政府和厂商的沟通交流,更深度的利用政府政策指导作用和全盘统筹力量,通过建立政府调查研究与政策激励、加强政府部门的宏观指导和服务、强化网络游戏防沉迷系统的应用、进一步加强知识产权保护。
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