【摘 要】
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该文以现代流行的Internet技术为背景,首先介绍了网络使用模式的发展历程和趋势,接着对现代流行的基于Web的B/S/S使用模式做了深入的研究和探讨,指出了其现在所面临的问题,尤
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该文以现代流行的Internet技术为背景,首先介绍了网络使用模式的发展历程和趋势,接着对现代流行的基于Web的B/S/S使用模式做了深入的研究和探讨,指出了其现在所面临的问题,尤其是在网格环境下该技术的不可行性.根据上面的分析,我们提出了网格环境下的两种应用模式——C/G模式(客户端/网格服务器)和B/G(浏览器/网格服务器)模式,并且详细谈论了这两种模式的系统体系结构、两种模式的工作过程、两种模式的差别和两种模式的优缺点.针对C/G模式,我们提出了关于客户端和服务器端的程序开发规范;对于B/G模式,我们提出了自行设计的网格服务语言GSML(Grid Service Markup Language)语言规范以及相关的通信协议——GGRP(Grid GSML Request Protocol),并且详细介绍了网格浏览器的设计与实现.基于上述两个网格应用模式,我们进一步研究了网格系统的一个关键性问题——网格环境下的任务调度.针对网格环境的新的特点,我们提出了性能比较好的MQV(Minimal Q Value)算法.该文最后对所做的工作进行的总结,提出了不足之处,并对未来工作进行了展望.
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