利用Direct X来实现三维旋转

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Direct X是Microsoft公司开发的运行于计算机平台的多媒体控制处理引擎.在Direct X中,要实现三维旋转,需要通过世界转换、视图转换和投影转换,三种转换则要通过矩阵相乘来实现.论述了三维旋转的机理,然后给出了一个简单的程序实例.
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