计算机动画相关论文
计算机仿真软件是产品创新和工业装备的核心技术之一,不仅对工业生产产生着巨大的影响,还在军工装备的研发和国防事业中发挥着举足......
该文将计算机动画中的相关技术应用到三维服装计算机辅助设计中.作为三维服装计算机辅助设计系统的基础内容,该文在以下三个方面开......
布料的动态模拟是计算机动画的重要组成部分,在动漫影视、三维网络游戏及虚拟服装上都有着广泛的应用。布料模拟的目标在于模拟布......
在计算机图形学中,模拟水流动画是一个有意义并且具有挑战性的课题。要得到逼真的水流动画,其中一个关键性的方面在于要模拟出水流的......
植物的真实感运动模拟是在静态植物造型的基础上利用计算机动画技术模拟其运动.这种具有真实感植物运动模拟,特别是实时地模拟,在3......
本文从低细节人体自身的物理模型出发,采用求解线性互补问题的方法建立关节的物理仿真模型,将整个人体结构建立成关节树状模型,并结......
现代社会,随着工作节奏的加快和工作压力的增加,人们愈加需要休闲与娱乐,信息娱乐业也就成为计算机应用的重要发展方向。本课题就是利......
虚拟内窥镜是用计算机处理CT或MRI获取的三维医学数据,以获得类似用标准内窥镜观察病人内脏过程观察效果的一种诊断的新方法。由于......
该文从笔划构图的思想出发,并着眼于陶瓷花纸、印染等工业对图案带约束变形和智能变形的要求提出了一种在于笔划模板的非真实感绘......
CAI又叫计算机辅助教学,是指在教学过程中把计算机用作工具来实现一定的教学目标,人们希望借助计算机的能力来改善教学效果,并且减轻......
在过去几十年里,计算机动画一直是人们研究的热点。运动布料的计算机实时模拟作为计算机动画的一个重要组成部分,吸引了越来越多的研......
基于物理的流体模拟是计算机动画领域中一个重要而具挑战的研究课题,难点在于流体运动的计算非常复杂,现有的算法仍然无法应用到实时......
实现自主、生动的虚拟鱼实时动画,包括以下三方面的工作,海底环境的表现,鱼的感知及行为模型,鱼的动作表现。本文旨在通过建立一个......
计算机动画与仿真是虚拟现实技术的一个重要领域。在过去几十年里,计算机动画一直是人们研究的热点。在全球的图形学盛会SIGGRAPH......
随着计算机图形学的发展,对自然景物的模拟引起了人们的普遍关注,其中水流现象的模拟也成为了热门研究课题。要得到逼真的水流动画......
利用计算机进行动画创作一直是图形学领域的一个研究热点,二十世纪九十年代以来,随着运动捕获技术的兴起,计算机动画技术得到了长足的......
自然景物的模拟一直是视景仿真领域的一项重要研究内容。尤其是对动态自然景物如云、雾、烟、雪、水流、火花等的模拟,更具挑战性,......
学位
随着信息技术的飞速发展,三维动画正在逐渐成为继声音、图像、视频和三维模型之后的第五种多媒体类型。作为三维动画的重要组成部分......
在计算机“虚拟人”的研究过程中,对于塑造具有真实感动作表情的“虚拟人”来说,三维头发的仿真研究是必不可少的。作为“虚拟人”研......
本文介绍了基于约束求解机制的布局规划系统的总体设计思想和各模块的基本实现原理,以及约束求解系统BPU-CLP的基本功能和实现原理......
随着计算机图形图像处理技术的日益发展,开始出现了许多计算机辅助2D动画制作的相关技术,其中2.5D动画模型在辅助2D动画制作中把2D......
90年代兴起的运动捕获技术被广泛用于辅助制作动画。但随之而起的问题是如何方便、高效地利用运动捕获数据进行动画创作。基于运动......
二十世纪九十年代以来,随着运动捕获技术的广泛应用,运动捕获数据可以直接得到,导致大规模运动数据库的不断建立,需要一种有效的运......
群组动画是计算机动画领域一个新兴方向,主要研究由大量个体组成的群和组的动画生成。群组动画技术可以用于建筑物疏散口设计,影视......
计算机三维动画是虚拟现实技术中十分重要的研究领域,采用计算机模拟真实的三维空间,构造三维的几何模型并赋予其表面颜色和纹理,设计......
计算机动画技术在计算机图形学研究领域内占有重要的地位.计算机动画的研究对象包括现实生活或虚拟世界中可以随时间而运动的物体......
树木是自然场景中一个不可或缺的组成部分,在世界各地以及平原山川,到处都覆盖着各种各样的树木和森林,而且随四季变迁呈现不同的......
随着计算机技术与图形学的迅速发展,作为两者结合产物的计算机动画也随之发展并渗透到人们生活的各个领域:游戏、广告、医学、教育......
计算机动画是一种利用人眼视觉暂留效应原理,通过连续播放一系列静止的图画,让人在视觉上产生景物运动错觉的技术。它是计算机图形......
计算机动画是把一系列静态图片有序排列形成连续的动态画面的过程,每一幅图片即是一帧。渲染是把三维几何模型转换为图片的过程,非常......
本学位论文选择了将中国书画艺术电子化创作的论题作为研究中心。 本学位论文对中国书画艺术电子化创作中涉及到的若干智能设计......
随着计算机图形学的发展和显示技术的不断更新,把虚拟人体作为动画角色已经成为计算机动画中的研究热点。实现人体在三维虚拟空间......
在三维计算机动画中,把人体作为其中的角色一直是研究人员感兴趣的目标,虽然计算机动画在许多领域占据着越来越重要的地位,但人体......
在几何造型和计算机动画领域,变形技术已经成为一种越来越重要的工具。通过变形技术可以模拟传统造型和计算机动画技术难以实现的......
群体队形控制是人群仿真技术和计算机动画的重要分支,对于编队控制、队形设计等具有重要意义,已应用在游戏、动画、群机器人系统等......
自计算机产生伊始,对计算机图形和动画的研究就没有停止过。随着影视业在人们生活中发挥着越来越重要的作用,计算机图形学和动画技......
近些年很多文章致力于融合各种细分方法,有三角网格四边网格细分的融合,有点分裂型细分面分裂型细分的融合等等,然而仍然没有一种统一......
在过去几十年里,计算机动画一直是人们感兴趣的研究领域。随着虚拟现实和计算机动画技术的发展,加之服装CAD和试衣系统等领域的迫......
随着布料模拟技术在计算机动画、纺织服装CAD和虚拟试衣系统中的广泛应用,模拟效率的要求日益提高。而布料模拟系统中的碰撞检测部......
以受限自然语言形式的故事作为输入,以完整的动画片作为输出的计算机辅助动画自动生成系统涉及人工智能、电影艺术和多媒体等三大......
目前动画技术已经深入渗透到众多领域。全过程计算机辅助动画自动生成是一个结合人工智能与现代多媒体技术的崭新课题,由中科院陆汝......