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走进客厅的3D
小 南
正如当初的彩色电视机代替黑白电视机、液晶电视机替代CRT电视初一样,3D立体显示技术代替平面显示将是厂商努力的方向。在CES2010上,3D电视成为展会的最大看点。三星、松下、索尼、LG等家电巨头同时推出多种尺寸的3D电视,这预示着3D电视正走进我们的客厅。
对于3D电视,电视机各品牌都显示出了很强烈的企图心。CES2010上,全球最大的等离子电视制造商松下推出了规格由50英寸至65英寸的四款3D等离子电视。同时,松下还计划于2010年3月开始发售3D电视,预计向美国、欧洲和日本市场销售共计100万台3D电视。三星在CES2010上也推出了最新的3D等离子电视机PDP7000,这款产品号称当前最完善的3D电视,也是目前全球最轻薄的1080p 3D等离子高清电视机。而且,这款3D电视机还获得了本次展会的CES创新奖项。索尼首席执行官霍华德·斯特林格也宣布,索尼不仅将于2010年推出3D电视机,还打算使索尼vaio笔记本电脑、Playstation3游戏机和蓝光播放器兼容3D技术。据市场研究公司Display Search预计,2010年3D电视机的出货量将达到120万台,到2013年将激增至1560万台,到2018年3D电视市场将达到170亿美元。美国Future Source咨询公司预计,2010年3D电视机在美国家庭中的占有率约为3%,到2014年将增长至45%。
电视机厂商如此热衷3D电视,可是不少消费者纷纷表示对3D片源担忧。众所周知,节目源的匮乏是制约3D产业链发展的核心问题。美国电影电视工程师协会的工程副总裁Wendv Aylsworth曾说过:“高清花了四分之一个世纪才进入平常的家庭中,但我希望3D不需要那么长时间。”各大电视机厂家显然对此有着清醒的认识。三星表示,已经与好莱坞的梦工厂建立了全球独家伙伴关系,将丰富3D电视的节目源。与此同时,三星电子还与全球的核心电影和广播电视供应商推进内容平台的合作,以此推动3D产业环境的发展和完善,为消费者提供更多的3D娱乐内容。而松下宣布已经与美国最大的卫星电视服务商DirecTV Group建立合作,将于2010年6月推出3个3D电视频道,其中两个频道将提供常规3D节目,另外一个则将提供体育、音乐和其他节目内容的视频点播服务。让所有球迷高兴的是,国际足联就已经正式宣布将在南非世界杯中使用3D技术,将有25场比赛使用3D专业摄像机拍摄,其中就包括南非与墨西哥队的揭幕战。国际足联宣称,这将是世界杯历史上前所未有的转播革命,人们将从足球比赛中体验到前所未有的生动和激情。可惜的是,中国的球迷在今年世界杯期间暂时还无法享受到首次3D世界杯。
在节目源逐步丰富的前提下,3D电视将更快被消费者接受,3D电视在2010年走进消费者家中不再是幻想。
TIPS
何谓3D电视?
30是ThreeDimensional的缩写,就是三维立体图形。由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。三维立体影像电视正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离。3D液晶电视的立体显示效果,是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D视频影像独立送入人的左右眼,从而令用户无需借助立体眼镜即可祼暇体验立体感觉,同时能兼容2D画面。
3D电视需要迈过四道坎
杨孝文
如果电视制造商的话可以相信,那么未来几年最畅销的消费电子产品可能会是3D电视。几乎所有主要电视制造商都在最近结束的CES2010上展示了大屏幕3D电视。ESPN、DirecTV、探索频道等内容提供商也纷纷承诺从2011年开始推出3D频道。但是,在大家省吃俭用,攒钱购买3D电视机前,还是请先了解一下这种电视的缺点。3D电视机并不是适合每一个人,或许也不能带给你所想象的那么多的乐趣。
眼睛容易疲劳
还记得妈妈对你说过经常看电视不利于眼睛健康吗?具体到3D电视机上,妈妈的话可能是对的。光学专家称,3D电视可能会加重许多有轻微眼疾的人的眼睛疲劳。美国西北大学眼科学教授迈克尔·罗森博格博士表示。由于3D电视机是一种全新的感官体验,许多观众看一段时间后会感到头疼。据一项调查,由于眼睛疲劳,大约20%看过3D电影的观众都不再喜欢这种体验。大约5%的观众还是“无立体视者”,这意味着他们不能通过整合和比较来自两只眼睛的图像,看到深度。
与传统电视机不同,3D电视机只有始终在暗光环境下,体验才是最佳的。我们通过电视看世界杯足球赛,喜欢找几个哥们儿聚在一起看。摆上薯片等零食,没啤酒了,就站起来到冰箱里去取,很随意,这被称为社交性看电视。但看3D电视就没有这么自由了。他说:“看3D电视则像在电影院里看电影,需要眼睛自始至终紧紧盯着屏幕。”当然,你在看3D电视时,也无法在广告时段翻翻杂志,在做饭时也无法看3D电视。3D电视需要观众全身心投入,聚精会神欣赏。所以,只能坐下来集中注意力。在看了几小时的3D电视以后,由于感官刺激过度,你更有可能感觉疲劳。
3D眼镜是累赘
在3D电视机上欣赏《怪兽大战外星人》或《阿凡达》一定会是无比畅快的体验。不过,观众先要戴上一副与3D电视相配套的眼镜——专用偏光立体眼镜或主动式快门眼镜。主动式快门眼镜的电子设备可与屏幕图像同步运行,让眼睛体验到三维效果。偶尔戴3D眼镜看一次像《阿凡达》这样时长达三小时的电影或许是一种享受,但如果每天都这样,日复一日,人们很快就会厌烦。虽然偏光立体眼镜和主动式快门眼镜越来越时髦,越来越轻,但一个不可避免的事实是,每次在电视上看3D录像,你都必须戴眼镜。
目前还不清楚那些戴隐形眼镜的人以后如何使用3D眼镜,但如果你是有形眼镜一族,那么,你必须将3D眼镜套在自己的眼镜上,这肯定不是长久之计。除此之外,3D眼镜还给用户增加了负担。除了要花大价钱买一台3D电视外,还必须为一副眼镜“埋单”。一副主动式快门眼镜售价也不低,如果家里人多,这笔费用还会增加。购买者还必须考虑丢失带来的损失,因为忘记眼镜放在什么地方,这种事太容易发生了。
电视制造商可能会提供捆绑销售方案,购买一台电视,奉送一两副眼镜,但迄今为止,制造商尚未明确表明这种态度。如果你和朋友一起去看电影或玩游戏,必须要提醒他们带_上自己的眼镜。否则,要是忘带了,他们可就太不幸了。LG、三星已在展示不需要眼镜的3D电视机。不过,在这种情况下,3D电视的体验就变得非常有限。不用眼镜的3D电视观赏范围有限——有时只有4英尺(约合1.2米),观赏角度同样有限,所以,它们不适合许多人在一起观看。
制作成本
对用户而言,3D技术或许是玩游戏和看体育节目的最佳平台。据迈克 奎维估计,每周观众想要观看3D内容的时间总计可能只有2到5个小时。这仅仅相当于普通人看电视时间总长的10%至20%。但是,仅为了这么点感官体验,用户却必须花大钱买3D电视机。此外,你还需要购买符合3D标准的新外围设备。比如蓝光播放器。制作3D内容同样投入巨大。普华永道在一份研究报告中称,3D电影的制作成本比电脑生成动画电影高5%至10%,比真人动作电影高10%至15%。
不同格式引发混乱
液晶显示屏还是等离子?30英寸还是50英寸?对任何走进Costco电器超市挑选电视的人来说,用户围绕高清电视的决策已经足够简化了。然而,购买3D电视却会变成一件更具挑战性的事情,买不买3D眼镜?买偏光过滤眼镜还是买主动式快门眼镜?
制造商制造三维效果的手段存在着差异。像索尼这样的公司通过交替帧排序(alternate frame sequencng)配合主动式快门眼镜生成三维效果。与此同时,LG和其他厂商采用不同技术制作自动立体(autosterescopy)效果,生产不需要眼镜的3D电视。面对这种情况,普通用户恐怕会不知所措。该从哪里入手,同时还不得不了解涉及3D电视机的新条款和新技术。至少在来年,大多用户仍会优先选择购买2D高清电视机。
3D试用体验
华硕G51J 3D笔记本电脑Acer H5360 3D家用投影机
《阿凡达》的震撼还在我脑海中回旋,虽然我看了两次依然感觉不过瘾。有没有办法在家里也能有到如此的视觉享受呢?或许你会说等3D电视机,上市以后应该能满足我的要求,当然我也知道这一点。可是3D电视机何时才能上市呢?目前最新的消息就是索尼将会于夏季在国内上市3D电视机,可即便有了3D电视机,节目源依旧是一个头疼的问题。看来我还需要另外寻找3D的捷径。
华硕G51J 3D笔记本电脑
华硕于去年年底推出了全球首款3D笔记本电脑G51J,同时Acer也于近期推出第一款家用3D投影机,这倒是一个不错的家庭3D电影组合。在我的努力下,这两款3D设备终于在春节后来到了我们编辑部。首先,我们先来认识一下这两位嘉宾。
出自著名游戏机种家族华硕G系列旗下的G51J,从视觉到听觉都配备了超豪华的顶尖装备。华硕G51J采用的酷睿i7-720QM处理器,能够智能化地按需提升性能并最大限度增加数据吞吐量,同步处理多个应用程序的情况下,大型3D网游的细枝末节纤毫毕现。在3DMark 06的测试中,该机型轻松获得了11000的惊人高分,在如今的15英寸至16英寸笔记本电脑市场,无疑是一次重大飞跃。在这款机型15.6英寸的机身内,华硕工程师们不仅通过NVIDIA GeForce GTX 260M显示芯片,搭配1GB DDR3独立显存,实现了强大高清解码能力和流畅播放效果;更在巧妙避解决散热和稳定性问题的同时,融入了英特尔Turbo Boost技术,以供用户自由根据活动密集度智能调整计算性能,随时随地随需享受极致处理动力,最大限度提升苛刻应用的运行速度,高效完成游戏任务。
G51J的性能是无容置疑的,在Windows 7中我们可以看到它的Windows体验指数达到了5.9。其中,内存分数达到了7.3,而图形和游戏图形分数也达到了6.8的高分。在G51J中两块320GB硬盘成为了性能瓶颈,分数为5.9。而实际体验1080p高清电影播放,无论是何种码率的1080p高清,G51J都能轻松流畅的播放,这无疑为其播放3D高清电影打下了很好的基础。
支持3D技术是G51J的最大特色,这款超高性能的笔记本电脑配备了NVIDIA 3D立体幻镜技术,通过配送的NVIDIA 3D眼镜,我们立即感觉到了从虚拟的游戏世界步入到超现实游戏时空。在营造栩栩如生的3D视觉效果之余。该机型特别配备的EAX ADVANCED HD 4.0音频技术和CMSS环绕立体声软件,不仅在游戏中额外增加了64种音响效果,还会根据游戏环境或游戏动作的不同,适时提供更完美的3D游戏音效。
技术限制,目前的3D显示技术还有不少缺陷,但我相信3D的脚步是无法阻挡的。就目前而言,在3D电视机并没有得到积极推广和3D电视节目极少的情况下,3D笔记本电脑(或者说带有支持NVIDIA 3D技术显示卡的台式机)加上3D投影机的方式,应该是近期能够实现将家庭3D视听娱乐解决方案。
Acer H5360 3D家用投影机
虽然Acer H5360 3D家用投影机的分辨率只达到了720p,但这却是目前我们在看到的唯一一款上市的支持3D显示的家用投影机。之前也有厂商推出3D投影机,可惜都为商用投影机,分辨率不高。
对于家用投影机来说,Acer H5360的体积的确算得上是小巧。机体表面为质感极佳的白色烤漆,周身及底面为塑料材质。接口方面除了常规的VGA、分量、S-Video等接口外,还包含了一组HDMI接口,方便用户接入蓝光播放器和游戏机等高清设备。H5360还内置有扬声器能够满足一般性的家庭娱乐需求。有意思的是,H5360机身上并没有具备菜单按键,不过在其机身顶部却设计了一个可以被分离出来的遥控器。当这个小遥控器被“卡”在机身上时可以当做是机身的操作按键,取下后又是一个手持的遥控器。这样的设计,减少了投影机上的按钮,使得整体机身显得更为简洁。
在菜单设计方面,H5360的设计显得有点简单,可调节选项较少,不过对于初学者来说也能轻松上手。如果仅是用来显示传统720p或者1080p高清电影,H5360的画质表现并不抢眼,只能说是中规中矩,并无太多特色之处。不过,这款投影机的最大魅力却不在于此,而是其出色的3D支持能力。
H5360是一款同时拥有两种3D解决方案的高清家庭娱乐投影机,它可以同时支持NVIDIA3D Vision和DLP 3D技术。双重3D解决方案使得H5360的应用范围大大增加,3D电影,3D游戏,甚至还可以用于3D教学应用。用户观看3D大屏幕也非常简单,仅需要将能够支持NVIDIA 3D Vision和DLP 3D技术的播放设备连接上H5360,同时播放3D电影或者3D游戏即可。
大屏幕3D体
还是让我们一起来感受一下3D的魅力吧。首先,我先尝试在华硕G51J上单独欣赏3D效果。在NVIDIA的显示驱动设置菜单中的“3D立体视觉”的选项中,选择“设置3D立体视觉”然后勾选上“启用3D立体视觉”。然后进入3D设置向导程序。按照提示,完成所有的设置,G51J的3D设置就算设置完毕了。
我旋即戴上G51J附送的NVIDIA 3D眼镜,运行《极品飞车》游戏。立体的游戏世界给人的感受的确不同,游戏中的赛车就像现实世界中的汽车一样,漂浮在马路上, 游戏的代入感大大增强,仿佛身临其境般。不过就个人感觉而言,3D游戏玩的时间稍长,就会有一些眩晕。看来,目前的3D技术的确还有待很大的改进空间。
接下来,还是感受一下大屏幕的3D吧。通过HDMI线,将G51J和H5360连接上。在G51J上选择将视频单独输出到投影机上,依旧是进入《极品飞车》。奇怪,这一次H5360并没有按照我预想的那样呈现出3D的效果,难道我有地方设置错了?进入NVIDIA显示卡设置菜单进行3D立体视觉测试,效果依旧。问题出在哪里呢?
再度检查了H5360的设置,我在H5360的设置菜单中并没有发现有3D显示的开关设置,我初步判断问题应该出在G51J的输出设置方面。突然,我想起进入游戏时,投影机系统显示当时的刷新率只有60Hz,看来原因应该是出在G51J输出画面的刷新率上。我查看了一下G51J输出到H5360的信号,果然输出分辨率为1920×1080,刷新率设置在60Hz。我立刻将刷新率设定在120Hz上,居然没有任何反应,确定后刷新率依旧显示为60Hz。这是怎么回事呢?如果刷新率不能设置在120Hz,是肯定无法实现3D显示的。就在我百思不得其解时,同事的一句话提醒了我:“现在大家都1080p全高清了,怎么Acer还出一台720p的投影机啊?”难道是分辨率设置不对?我灵机一动。由于习惯了1080p投影机,我也习惯了将连接投影机的视频信号设置在1920×1080上,因此对于H5360我也进行了同样的操作。我尝试将G51J的输出分辨率设定在1280×720这个H5360的标准分辨率上,让H5360达到了点对点显示。再看看刷新率设置,120Hz设置成功了。再度进入《极品飞车》,哈哈,100英寸的3D游戏终于呈现在我面前。
同在G51J上玩3D游戏一样,我依然出现了眩晕的状况。虽然在大屏幕下眩晕到来的时间要比小屏幕上玩3D游戏时要晚一些,不过,我依旧要承认大尺寸下看3D电影或者玩3D游戏的效果的确非常棒,我已经有一种坐在电影院看《阿凡达》时的感受了。不过由于,戴上NVIDIA 3D眼镜后,我感觉画面的亮度有所减低,需要调高一些H5360的亮度。
做3D领域NO.1
索尼集团在cEs展会上宣布将3D技术作为未来产品战略的重要组成部分,加速推动3D的家庭化进程。此次BRAVIA发布会上,索尼(中国)有限公司总裁永田晴康表示“索尼将力争成为3D领域的NO.1”。为实现此目标,索尼不仅将在今年夏季开始销售3D电视机,还将推出支持3D的蓝光播放器、家用笔记本电脑和数码相机。从3D的拍摄到播放,从拍摄用专业设备到家用电子产品,还有影视游戏等娱乐内容,索尼产品和服务涵盖了3D的各个领域,集合索尼集团整体之力为消费者提供高品质的3D体验。为此,我们特地就3D话题采访了索尼高层领导。
DH:3D作为新年伊始最热门的话题,索尼将用什么样的市场策略巩固目前索尼在3D领域No.1的地位?
吉川孝雄:3D方面我们是非常有信心的。因为我们不仅在B2B,在B2C的领域我们都有相应的产品线。我们相应的产品都会有3D的应用。内容方面我们会有相应的3D产品不断的推出。
DH:看电视节目没有专门的提供3D内容的频道,中国消费者买了3D电视,只能欣赏有限的DVD、碟片。这个怎么解决?
吉川孝雄:第一个问题,其实在当初高清开始的时候也有类似的情况,但现在高清电视已经非常普及。我们回顾一下,随着高清电视的普及,用户不断地找到一些享受高清的方法,比如把摄像机拍摄高清的内容在电视里播放,拍到高清的照片在电视里进行大屏幕的分享。当然,高清的盘片也是一个途径。3D也一样,我们会通过提供整体的解决方案,让用户能够感受到3D带来的好处,享受到3D的乐趣。
阿部英:我们觉得这个趋势是好的,用户可以体验到更多的服务。这对于繁荣这个市场是有好处的。我们索尼在电视的网络化上,海外一些市场已经开始实践。在CES的相关报道里也提到了相关的消息。当然,在中国我们也会根据市场的需求以及用户的需求来进行相应的调整,不断的去研究。
DH:索尼认为3D在几年之内能够在中国普及?理由是什么?
关口直树:对于普及这个概念,是很难定义的。在3D产品被大众所接受这个意义上说,应该是很快的一个事情。我想强调的是,大家不要只是看3D本身,毕竟它还只是一个电视的功能,我们最重视的还是画质、体验。3D只是其中之一。这个主线是不变的。
吉川孝雄:再补充一下。我们在3D的产品里会有一个功能,就是画面切换转换进3D的效果。我们也是希望用户能够真正的体验到3D的乐趣,这样才会促进用户使用3D产品,有使用3D产品的欲望。作为一个手段,我们会在Sony Style店面进行3D的展示,让客户直接体验到我们的产品。
小 南
正如当初的彩色电视机代替黑白电视机、液晶电视机替代CRT电视初一样,3D立体显示技术代替平面显示将是厂商努力的方向。在CES2010上,3D电视成为展会的最大看点。三星、松下、索尼、LG等家电巨头同时推出多种尺寸的3D电视,这预示着3D电视正走进我们的客厅。
对于3D电视,电视机各品牌都显示出了很强烈的企图心。CES2010上,全球最大的等离子电视制造商松下推出了规格由50英寸至65英寸的四款3D等离子电视。同时,松下还计划于2010年3月开始发售3D电视,预计向美国、欧洲和日本市场销售共计100万台3D电视。三星在CES2010上也推出了最新的3D等离子电视机PDP7000,这款产品号称当前最完善的3D电视,也是目前全球最轻薄的1080p 3D等离子高清电视机。而且,这款3D电视机还获得了本次展会的CES创新奖项。索尼首席执行官霍华德·斯特林格也宣布,索尼不仅将于2010年推出3D电视机,还打算使索尼vaio笔记本电脑、Playstation3游戏机和蓝光播放器兼容3D技术。据市场研究公司Display Search预计,2010年3D电视机的出货量将达到120万台,到2013年将激增至1560万台,到2018年3D电视市场将达到170亿美元。美国Future Source咨询公司预计,2010年3D电视机在美国家庭中的占有率约为3%,到2014年将增长至45%。
电视机厂商如此热衷3D电视,可是不少消费者纷纷表示对3D片源担忧。众所周知,节目源的匮乏是制约3D产业链发展的核心问题。美国电影电视工程师协会的工程副总裁Wendv Aylsworth曾说过:“高清花了四分之一个世纪才进入平常的家庭中,但我希望3D不需要那么长时间。”各大电视机厂家显然对此有着清醒的认识。三星表示,已经与好莱坞的梦工厂建立了全球独家伙伴关系,将丰富3D电视的节目源。与此同时,三星电子还与全球的核心电影和广播电视供应商推进内容平台的合作,以此推动3D产业环境的发展和完善,为消费者提供更多的3D娱乐内容。而松下宣布已经与美国最大的卫星电视服务商DirecTV Group建立合作,将于2010年6月推出3个3D电视频道,其中两个频道将提供常规3D节目,另外一个则将提供体育、音乐和其他节目内容的视频点播服务。让所有球迷高兴的是,国际足联就已经正式宣布将在南非世界杯中使用3D技术,将有25场比赛使用3D专业摄像机拍摄,其中就包括南非与墨西哥队的揭幕战。国际足联宣称,这将是世界杯历史上前所未有的转播革命,人们将从足球比赛中体验到前所未有的生动和激情。可惜的是,中国的球迷在今年世界杯期间暂时还无法享受到首次3D世界杯。
在节目源逐步丰富的前提下,3D电视将更快被消费者接受,3D电视在2010年走进消费者家中不再是幻想。
TIPS
何谓3D电视?
30是ThreeDimensional的缩写,就是三维立体图形。由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。三维立体影像电视正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离。3D液晶电视的立体显示效果,是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D视频影像独立送入人的左右眼,从而令用户无需借助立体眼镜即可祼暇体验立体感觉,同时能兼容2D画面。
3D电视需要迈过四道坎
杨孝文
如果电视制造商的话可以相信,那么未来几年最畅销的消费电子产品可能会是3D电视。几乎所有主要电视制造商都在最近结束的CES2010上展示了大屏幕3D电视。ESPN、DirecTV、探索频道等内容提供商也纷纷承诺从2011年开始推出3D频道。但是,在大家省吃俭用,攒钱购买3D电视机前,还是请先了解一下这种电视的缺点。3D电视机并不是适合每一个人,或许也不能带给你所想象的那么多的乐趣。
眼睛容易疲劳
还记得妈妈对你说过经常看电视不利于眼睛健康吗?具体到3D电视机上,妈妈的话可能是对的。光学专家称,3D电视可能会加重许多有轻微眼疾的人的眼睛疲劳。美国西北大学眼科学教授迈克尔·罗森博格博士表示。由于3D电视机是一种全新的感官体验,许多观众看一段时间后会感到头疼。据一项调查,由于眼睛疲劳,大约20%看过3D电影的观众都不再喜欢这种体验。大约5%的观众还是“无立体视者”,这意味着他们不能通过整合和比较来自两只眼睛的图像,看到深度。
与传统电视机不同,3D电视机只有始终在暗光环境下,体验才是最佳的。我们通过电视看世界杯足球赛,喜欢找几个哥们儿聚在一起看。摆上薯片等零食,没啤酒了,就站起来到冰箱里去取,很随意,这被称为社交性看电视。但看3D电视就没有这么自由了。他说:“看3D电视则像在电影院里看电影,需要眼睛自始至终紧紧盯着屏幕。”当然,你在看3D电视时,也无法在广告时段翻翻杂志,在做饭时也无法看3D电视。3D电视需要观众全身心投入,聚精会神欣赏。所以,只能坐下来集中注意力。在看了几小时的3D电视以后,由于感官刺激过度,你更有可能感觉疲劳。
3D眼镜是累赘
在3D电视机上欣赏《怪兽大战外星人》或《阿凡达》一定会是无比畅快的体验。不过,观众先要戴上一副与3D电视相配套的眼镜——专用偏光立体眼镜或主动式快门眼镜。主动式快门眼镜的电子设备可与屏幕图像同步运行,让眼睛体验到三维效果。偶尔戴3D眼镜看一次像《阿凡达》这样时长达三小时的电影或许是一种享受,但如果每天都这样,日复一日,人们很快就会厌烦。虽然偏光立体眼镜和主动式快门眼镜越来越时髦,越来越轻,但一个不可避免的事实是,每次在电视上看3D录像,你都必须戴眼镜。
目前还不清楚那些戴隐形眼镜的人以后如何使用3D眼镜,但如果你是有形眼镜一族,那么,你必须将3D眼镜套在自己的眼镜上,这肯定不是长久之计。除此之外,3D眼镜还给用户增加了负担。除了要花大价钱买一台3D电视外,还必须为一副眼镜“埋单”。一副主动式快门眼镜售价也不低,如果家里人多,这笔费用还会增加。购买者还必须考虑丢失带来的损失,因为忘记眼镜放在什么地方,这种事太容易发生了。
电视制造商可能会提供捆绑销售方案,购买一台电视,奉送一两副眼镜,但迄今为止,制造商尚未明确表明这种态度。如果你和朋友一起去看电影或玩游戏,必须要提醒他们带_上自己的眼镜。否则,要是忘带了,他们可就太不幸了。LG、三星已在展示不需要眼镜的3D电视机。不过,在这种情况下,3D电视的体验就变得非常有限。不用眼镜的3D电视观赏范围有限——有时只有4英尺(约合1.2米),观赏角度同样有限,所以,它们不适合许多人在一起观看。
制作成本
对用户而言,3D技术或许是玩游戏和看体育节目的最佳平台。据迈克 奎维估计,每周观众想要观看3D内容的时间总计可能只有2到5个小时。这仅仅相当于普通人看电视时间总长的10%至20%。但是,仅为了这么点感官体验,用户却必须花大钱买3D电视机。此外,你还需要购买符合3D标准的新外围设备。比如蓝光播放器。制作3D内容同样投入巨大。普华永道在一份研究报告中称,3D电影的制作成本比电脑生成动画电影高5%至10%,比真人动作电影高10%至15%。
不同格式引发混乱
液晶显示屏还是等离子?30英寸还是50英寸?对任何走进Costco电器超市挑选电视的人来说,用户围绕高清电视的决策已经足够简化了。然而,购买3D电视却会变成一件更具挑战性的事情,买不买3D眼镜?买偏光过滤眼镜还是买主动式快门眼镜?
制造商制造三维效果的手段存在着差异。像索尼这样的公司通过交替帧排序(alternate frame sequencng)配合主动式快门眼镜生成三维效果。与此同时,LG和其他厂商采用不同技术制作自动立体(autosterescopy)效果,生产不需要眼镜的3D电视。面对这种情况,普通用户恐怕会不知所措。该从哪里入手,同时还不得不了解涉及3D电视机的新条款和新技术。至少在来年,大多用户仍会优先选择购买2D高清电视机。
3D试用体验
华硕G51J 3D笔记本电脑Acer H5360 3D家用投影机
《阿凡达》的震撼还在我脑海中回旋,虽然我看了两次依然感觉不过瘾。有没有办法在家里也能有到如此的视觉享受呢?或许你会说等3D电视机,上市以后应该能满足我的要求,当然我也知道这一点。可是3D电视机何时才能上市呢?目前最新的消息就是索尼将会于夏季在国内上市3D电视机,可即便有了3D电视机,节目源依旧是一个头疼的问题。看来我还需要另外寻找3D的捷径。
华硕G51J 3D笔记本电脑
华硕于去年年底推出了全球首款3D笔记本电脑G51J,同时Acer也于近期推出第一款家用3D投影机,这倒是一个不错的家庭3D电影组合。在我的努力下,这两款3D设备终于在春节后来到了我们编辑部。首先,我们先来认识一下这两位嘉宾。
出自著名游戏机种家族华硕G系列旗下的G51J,从视觉到听觉都配备了超豪华的顶尖装备。华硕G51J采用的酷睿i7-720QM处理器,能够智能化地按需提升性能并最大限度增加数据吞吐量,同步处理多个应用程序的情况下,大型3D网游的细枝末节纤毫毕现。在3DMark 06的测试中,该机型轻松获得了11000的惊人高分,在如今的15英寸至16英寸笔记本电脑市场,无疑是一次重大飞跃。在这款机型15.6英寸的机身内,华硕工程师们不仅通过NVIDIA GeForce GTX 260M显示芯片,搭配1GB DDR3独立显存,实现了强大高清解码能力和流畅播放效果;更在巧妙避解决散热和稳定性问题的同时,融入了英特尔Turbo Boost技术,以供用户自由根据活动密集度智能调整计算性能,随时随地随需享受极致处理动力,最大限度提升苛刻应用的运行速度,高效完成游戏任务。
G51J的性能是无容置疑的,在Windows 7中我们可以看到它的Windows体验指数达到了5.9。其中,内存分数达到了7.3,而图形和游戏图形分数也达到了6.8的高分。在G51J中两块320GB硬盘成为了性能瓶颈,分数为5.9。而实际体验1080p高清电影播放,无论是何种码率的1080p高清,G51J都能轻松流畅的播放,这无疑为其播放3D高清电影打下了很好的基础。
支持3D技术是G51J的最大特色,这款超高性能的笔记本电脑配备了NVIDIA 3D立体幻镜技术,通过配送的NVIDIA 3D眼镜,我们立即感觉到了从虚拟的游戏世界步入到超现实游戏时空。在营造栩栩如生的3D视觉效果之余。该机型特别配备的EAX ADVANCED HD 4.0音频技术和CMSS环绕立体声软件,不仅在游戏中额外增加了64种音响效果,还会根据游戏环境或游戏动作的不同,适时提供更完美的3D游戏音效。
技术限制,目前的3D显示技术还有不少缺陷,但我相信3D的脚步是无法阻挡的。就目前而言,在3D电视机并没有得到积极推广和3D电视节目极少的情况下,3D笔记本电脑(或者说带有支持NVIDIA 3D技术显示卡的台式机)加上3D投影机的方式,应该是近期能够实现将家庭3D视听娱乐解决方案。
Acer H5360 3D家用投影机
虽然Acer H5360 3D家用投影机的分辨率只达到了720p,但这却是目前我们在看到的唯一一款上市的支持3D显示的家用投影机。之前也有厂商推出3D投影机,可惜都为商用投影机,分辨率不高。
对于家用投影机来说,Acer H5360的体积的确算得上是小巧。机体表面为质感极佳的白色烤漆,周身及底面为塑料材质。接口方面除了常规的VGA、分量、S-Video等接口外,还包含了一组HDMI接口,方便用户接入蓝光播放器和游戏机等高清设备。H5360还内置有扬声器能够满足一般性的家庭娱乐需求。有意思的是,H5360机身上并没有具备菜单按键,不过在其机身顶部却设计了一个可以被分离出来的遥控器。当这个小遥控器被“卡”在机身上时可以当做是机身的操作按键,取下后又是一个手持的遥控器。这样的设计,减少了投影机上的按钮,使得整体机身显得更为简洁。
在菜单设计方面,H5360的设计显得有点简单,可调节选项较少,不过对于初学者来说也能轻松上手。如果仅是用来显示传统720p或者1080p高清电影,H5360的画质表现并不抢眼,只能说是中规中矩,并无太多特色之处。不过,这款投影机的最大魅力却不在于此,而是其出色的3D支持能力。
H5360是一款同时拥有两种3D解决方案的高清家庭娱乐投影机,它可以同时支持NVIDIA3D Vision和DLP 3D技术。双重3D解决方案使得H5360的应用范围大大增加,3D电影,3D游戏,甚至还可以用于3D教学应用。用户观看3D大屏幕也非常简单,仅需要将能够支持NVIDIA 3D Vision和DLP 3D技术的播放设备连接上H5360,同时播放3D电影或者3D游戏即可。
大屏幕3D体
还是让我们一起来感受一下3D的魅力吧。首先,我先尝试在华硕G51J上单独欣赏3D效果。在NVIDIA的显示驱动设置菜单中的“3D立体视觉”的选项中,选择“设置3D立体视觉”然后勾选上“启用3D立体视觉”。然后进入3D设置向导程序。按照提示,完成所有的设置,G51J的3D设置就算设置完毕了。
我旋即戴上G51J附送的NVIDIA 3D眼镜,运行《极品飞车》游戏。立体的游戏世界给人的感受的确不同,游戏中的赛车就像现实世界中的汽车一样,漂浮在马路上, 游戏的代入感大大增强,仿佛身临其境般。不过就个人感觉而言,3D游戏玩的时间稍长,就会有一些眩晕。看来,目前的3D技术的确还有待很大的改进空间。
接下来,还是感受一下大屏幕的3D吧。通过HDMI线,将G51J和H5360连接上。在G51J上选择将视频单独输出到投影机上,依旧是进入《极品飞车》。奇怪,这一次H5360并没有按照我预想的那样呈现出3D的效果,难道我有地方设置错了?进入NVIDIA显示卡设置菜单进行3D立体视觉测试,效果依旧。问题出在哪里呢?
再度检查了H5360的设置,我在H5360的设置菜单中并没有发现有3D显示的开关设置,我初步判断问题应该出在G51J的输出设置方面。突然,我想起进入游戏时,投影机系统显示当时的刷新率只有60Hz,看来原因应该是出在G51J输出画面的刷新率上。我查看了一下G51J输出到H5360的信号,果然输出分辨率为1920×1080,刷新率设置在60Hz。我立刻将刷新率设定在120Hz上,居然没有任何反应,确定后刷新率依旧显示为60Hz。这是怎么回事呢?如果刷新率不能设置在120Hz,是肯定无法实现3D显示的。就在我百思不得其解时,同事的一句话提醒了我:“现在大家都1080p全高清了,怎么Acer还出一台720p的投影机啊?”难道是分辨率设置不对?我灵机一动。由于习惯了1080p投影机,我也习惯了将连接投影机的视频信号设置在1920×1080上,因此对于H5360我也进行了同样的操作。我尝试将G51J的输出分辨率设定在1280×720这个H5360的标准分辨率上,让H5360达到了点对点显示。再看看刷新率设置,120Hz设置成功了。再度进入《极品飞车》,哈哈,100英寸的3D游戏终于呈现在我面前。
同在G51J上玩3D游戏一样,我依然出现了眩晕的状况。虽然在大屏幕下眩晕到来的时间要比小屏幕上玩3D游戏时要晚一些,不过,我依旧要承认大尺寸下看3D电影或者玩3D游戏的效果的确非常棒,我已经有一种坐在电影院看《阿凡达》时的感受了。不过由于,戴上NVIDIA 3D眼镜后,我感觉画面的亮度有所减低,需要调高一些H5360的亮度。
做3D领域NO.1
索尼集团在cEs展会上宣布将3D技术作为未来产品战略的重要组成部分,加速推动3D的家庭化进程。此次BRAVIA发布会上,索尼(中国)有限公司总裁永田晴康表示“索尼将力争成为3D领域的NO.1”。为实现此目标,索尼不仅将在今年夏季开始销售3D电视机,还将推出支持3D的蓝光播放器、家用笔记本电脑和数码相机。从3D的拍摄到播放,从拍摄用专业设备到家用电子产品,还有影视游戏等娱乐内容,索尼产品和服务涵盖了3D的各个领域,集合索尼集团整体之力为消费者提供高品质的3D体验。为此,我们特地就3D话题采访了索尼高层领导。
DH:3D作为新年伊始最热门的话题,索尼将用什么样的市场策略巩固目前索尼在3D领域No.1的地位?
吉川孝雄:3D方面我们是非常有信心的。因为我们不仅在B2B,在B2C的领域我们都有相应的产品线。我们相应的产品都会有3D的应用。内容方面我们会有相应的3D产品不断的推出。
DH:看电视节目没有专门的提供3D内容的频道,中国消费者买了3D电视,只能欣赏有限的DVD、碟片。这个怎么解决?
吉川孝雄:第一个问题,其实在当初高清开始的时候也有类似的情况,但现在高清电视已经非常普及。我们回顾一下,随着高清电视的普及,用户不断地找到一些享受高清的方法,比如把摄像机拍摄高清的内容在电视里播放,拍到高清的照片在电视里进行大屏幕的分享。当然,高清的盘片也是一个途径。3D也一样,我们会通过提供整体的解决方案,让用户能够感受到3D带来的好处,享受到3D的乐趣。
阿部英:我们觉得这个趋势是好的,用户可以体验到更多的服务。这对于繁荣这个市场是有好处的。我们索尼在电视的网络化上,海外一些市场已经开始实践。在CES的相关报道里也提到了相关的消息。当然,在中国我们也会根据市场的需求以及用户的需求来进行相应的调整,不断的去研究。
DH:索尼认为3D在几年之内能够在中国普及?理由是什么?
关口直树:对于普及这个概念,是很难定义的。在3D产品被大众所接受这个意义上说,应该是很快的一个事情。我想强调的是,大家不要只是看3D本身,毕竟它还只是一个电视的功能,我们最重视的还是画质、体验。3D只是其中之一。这个主线是不变的。
吉川孝雄:再补充一下。我们在3D的产品里会有一个功能,就是画面切换转换进3D的效果。我们也是希望用户能够真正的体验到3D的乐趣,这样才会促进用户使用3D产品,有使用3D产品的欲望。作为一个手段,我们会在Sony Style店面进行3D的展示,让客户直接体验到我们的产品。