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抖动处理是计算机图形学和图像处理中的一项关键技术 ,抖动算法的好坏直接关系到图像打印质量的优劣 .针对利用评价函数生成较大抖动模式比较困难的问题 ,提出了划分初始模式的方法 ,并渐进生成较大抖动模式 ;针对模式抖动中出现的边界赝象 ,引入填充曲线机制加以消除 .实验表明 ,采用以上方法得到的结果比较令人满意